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Jazz & Faust


“Jazz & Faust” (anno 2001), un'avventura grafica della Saturn Plus e distribuita in Italia dalla Microforum a un prezzo stracciato, ci catapulta nell'antico Oriente in compagnia di due giovani personaggi: Jazz, un marinaio che faremo uscire di prigione, e Faust, un capitano da poco (a dire il vero, comunque, i loro ruoli non sono molto chiari fino alla fine). All'inizio del gioco sarà possibile scegliere con quale dei due protagonisti si voglia affrontare l'avventura, ma al termine di una delle due saremo comunque 'costretti' a giocarla con l'altro personaggio a causa di un pretesto narrativo a sorpresa che non svelerò. Le due storie convergono fra loro nella ricerca di un favoloso tesoro, e noi giocheremo le due avventure percorrendo le stesse locazioni ma, naturalmente, con enigmi e situazioni diverse. Per Jazz l'obbiettivo iniziale sarà indagare su un omicidio, per Faust invece sarà la ricerca di una bellissima donna. Ci capiterà, nel gioco, che i due personaggi si incontrino e interagiscano fra loro. Purtroppo, però, ciò che è riportato dietro alla confezione si rivelerà una bufala: giocando per la seconda volta in un momento in cui i due protagonisti si incrociano, infatti, non saremo spettatori di una situazione già vissuta in precedenza nell'altra avventura, ma troveremo delle sostanziali differenze che ci faranno inevitabilmente pensare che questa tanto sbandierata novità sia stata implementata male. D'altra parte la stessa idea fu già sviluppata in “Guilty - Innocent Until Caught 2”, con un risultato simile.



Jazz e Faust. E' possibile notare la spigolosità dei poligoni, realizzati in modo grossolano.

Ad ogni modo ci troviamo di fronte a un'avventura in terza persona abbastanza stimolante negli enigmi, che vanno dal medio al facile, e corredata da una grafica con sfondi prerenderizzati in e personaggi in 3D poligonale, che ricorda molto da vicino quella di “The Longest Journey”. C'è di buono che gli effetti grafici sono pregevoli e gli sfondi ben realizzati, ma il 3D dei personaggi è davvero scarno, e la cosa diventa molto evidente se si avvicinano allo schermo. Le animazioni, pur non perfette, si adeguano alla norma, anche se ho notato degli spaventosi e ingiustificabili rallentamenti in esse quando lo schermo diventa leggermente confuso. Ottimi, invece, gli sporadici intermezzi filmati.
Riguardo la storia c'è poco da dire: esile e mal sviluppata, nessun personaggio ha carisma né particolare caratterizzazione, e si ha spesso l'odiosa sensazione che ci siano dei 'salti' narrativi notevoli. Problema al quale si dovrebbe ovviare risolvendo entrambe le avventure: purtroppo, però, al termine, la storia diventa anche più scoordinata. I dialoghi, non interattivi, non sarebbero nemmeno tanto male se non fossero doppiati in modo molto discutible: dalle cadenze dialettali, si passa a vere e proprie imprecisioni di dizione (la palma va al doppiatore di Faust). Questo rende il prodotto, anche se doppiato in italiano, decisamente meno affascinante di quanto avrebbe potuto essere se fosse stato esclusivamente sottotitolato nella nostra madrelingua. Il resto del sonoro è discreto, con pochi effetti ma buoni, e con musiche di semplice commento.
L'interfaccia è dotata di una ottima visuale a pieno schermo e da un cursore intelligente che ci suggerirà cosa è possibile fare; l'inventario, un po' ingombrante considerate le sue caratteristiche, è richiamabile col tasto destro del mouse e ci fornirà di una breve descrizione dell'oggetto trasportato e non ci permetterà di combinarne due fra loro (limitazione, comunque, della quale non si sente il peso).



Preso! Non è stato facile, però.

Il gioco si termina in fretta, nonostante sia diviso in due parti, soprattutto perché risulta facile andare avanti anche a tentativi, in quanto il numero delle locazioni è limitato e i punti su cui interagire scarsi.
Eppure, nonostante i numerosi difetti, “Jazz & Faust” è un'avventura piacevole da giocare e abbastanza godibile soprattutto perchè gli enigmi sono carini e il gusto di proseguire resta fino alla fine. Questo, abbinato al prezzo davvero conveniente, fa di questo un prodotto consigliato a chi è rimasto a secco di avventure grafiche. Certo, giochi come questo dimostrano che avremmo bisogno di ben altri programmatori e di budget più alti per risollevare la malasorte delle avventure grafiche, e che probabilmente sganceremmo ben più di 8 euro per vedere qualcosa di davvero ben fatto.
A “Jazz & Faust” assegno un 2 su 5 arrotondato per difetto: un'avventura senza pretese, risolvibile in due/tre giorni di gioco, ma abbastanza divertente.

by Gnupick






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Commenti (2)

francesco : il problema che non si riesce ad avere tutti gli oggetti raccolti nell'inventario


Presidente : se mi pagano ne prendo una copia.




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