{"id":1162,"date":"2012-12-27T23:00:40","date_gmt":"2012-12-27T22:00:40","guid":{"rendered":"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/?p=1162"},"modified":"2012-12-27T23:04:21","modified_gmt":"2012-12-27T22:04:21","slug":"heart-of-china","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/heart-of-china\/","title":{"rendered":"Heart of China"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/934098322-00.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignleft size-medium wp-image-1164\" title=\"HOC_cover\" src=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/934098322-00-235x300.jpg\" alt=\"\" width=\"235\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/934098322-00-235x300.jpg 235w, https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/934098322-00.jpg 640w\" sizes=\"(max-width: 235px) 100vw, 235px\" \/><\/a>Il ricco magnate Lomax III assume un eroe della Grande guerra, il pilota di aerei da combattimento Jake \u2018Lucky\u2019 Masters, per un incarico a dir poco pericoloso: liberare la figlia Kate dalle grinfie del perfido e potente Li Deng. Per \u2018convincere\u2019 il giovane ad accettare, Lomax prende in ostaggio la sua compagnia di aerei import\/export, offrendo poi un ingaggio di 200.000 dollari destinato a scalare progressivamente a ogni giorno di ritardo. Senza altra scelta se non quella di assecondare il riccone, Lucky parte all\u2019avventura, non prima per\u00f2 di aver coinvolto nella missione il misterioso ninja Zhao Chi\u2026<\/p>\n<p>A un anno dal convincente \u201c<a href=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/rise-of-the-dragon\/\" target=\"_blank\"><strong>Rise of the Dragon<\/strong><\/a>\u201d, la <em>Dynamix<\/em> e il suo autore <em><strong>Jeff Tunnell<\/strong><\/em> tornano a riproporre la propria interpretazione di adventure con \u201c<strong>Heart of China<\/strong>\u201d: pur modificando drasticamente il setting e il mood generale, infatti, il gioco segue il solco tracciato dal suo predecessore presentando non poche analogie con esso, in particolar modo riguardo al game design.<br \/>\n\u201cHeart of China\u201d conserva la visuale in prima persona e l\u2019interfaccia di \u201cRise of the Dragon\u201d ma, nonostante sia assente l\u2019orologio che scandiva il progredire dell&#8217;avventura di Blade Hunter, il fattore temporale resta di cruciale importanza: questa volta lo scorrere del tempo viene per\u00f2 calcolato in base al numero di azioni e ai <em>malus<\/em> che vengono inflitti se si compie la scelta errata. \u00c8 ancora possibile \u2018perdere\u2019 nei pi\u00f9 svariati modi (specie in seguito a un dialogo andato storto) e il pericolo \u2018vicolo cieco\u2019 \u00e8 dietro l\u2019angolo (ma il gioco \u2013 abbastanza correttamente &#8211; spiattella il <em>the end<\/em>poco dopo, senza far girare a vuoto per troppo tempo), ma diversi errori vengono invece puniti con una \u2018perdita di tempo\u2019 che fa diminuire il compenso finale del nostro Lucky e che, alla lunga, pu\u00f2 condurre a un finale meno soddisfacente.<!--more--><\/p>\n<div id=\"attachment_1163\" style=\"width: 310px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/11.jpg\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-1163\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-medium wp-image-1163\" title=\"HOC_1\" src=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/11-300x225.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"225\" srcset=\"https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/11-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/11.jpg 960w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-1163\" class=\"wp-caption-text\">Lucky dovr\u00e0 sudare parecchio per ricevere udienza dall&#39;&#39;invisibile ninja&#39; Chi...<\/p><\/div>\n<p>Cos\u00ec come in \u201cRise of the Dragon\u201d, l\u2019enfasi \u00e8 quindi posta pi\u00f9 sull\u2019approccio giusto da adottare di fronte alle varie situazioni che sugli enigmi veri e propri (presenti in quantit\u00e0 trascurabile). Di conseguenza, il game-design spinge naturalmente verso l\u2019esplorazione dei vari \u2018bivi\u2019 e la scoperta di metodi alternativi per risolvere alcuni enigmi e, nonostante esista un solo finale veramente positivo, l\u2019impressione che le azioni del giocatore abbiano un qualche effetto nell\u2019universo di gioco resta piuttosto riuscita.<br \/>\nIn realt\u00e0, cambiamenti sostanziali di trama non sono previsti (se si escludono i vari ending), ma la sfida \u00e8 sostanzialmente costituita dal cercare di ottenere lo scenario migliore \u2018sprecando\u2019 meno tempo possibile (e, quindi, ambire a un compenso pi\u00f9 elevato) seducendo nel contempo il <em>love interest<\/em> di Lucky, la bella Kate Lomax.<\/p>\n<div id=\"attachment_1166\" style=\"width: 310px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/21.jpg\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-1166\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-medium wp-image-1166\" title=\"HOC_2\" src=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/21-300x225.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"225\" srcset=\"https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/21-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/21.jpg 960w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-1166\" class=\"wp-caption-text\">Il rischio di dire una parolina poco diplomatica di troppo si tradurr\u00e0 nella perdit\u00e0 di dignit\u00e0 per il povero Lucky, ma soprattutto il pi\u00f9 delle volte far\u00e0 scorrere giorni preziosi.<\/p><\/div>\n<p>A questo proposito, come gi\u00e0 accennato, questa seconda produzione adventure della <em>Dynamix<\/em> propone un radicale cambio di registro narrativo, passando dalle atmosfere cupe del cyberpunk noir alla \u201cBlade Runner\u201d a un tono tipicamente \u2018avventuroso\u2019, pi\u00f9 leggero e scanzonato, influenzato da quei movie serial degli anni \u201930 che fornirono spunti anche alla serie di \u201cIndiana Jones\u201d. I personaggi principali (tre, tutti controllabili in certi frangenti) rispecchiano gli intenti iniziali, e cos\u00ec abbiamo l\u2019eroe sbruffone ma simpatico, il sidekick serioso (un ninja\u2026 cinese?!) che innesca il classico gioco di opposti con il protagonista, e l\u2019immancabile donzella in pericolo \u2013 ma emancipata &#8211; dalla lingua pungente.<br \/>\nLa scrittura (di David Altman, Tom Brooke e David Selle, quest\u2019ultimo gi\u00e0 al lavoro in \u201cRise of the Dragon\u201d) si assesta su livelli medi grazie soprattutto a un\u2019ironia generalmente riuscita e ai confronti fra protagonisti. Sebbene la direzione della trama resti fondamentalmente prevedibile lungo tutta la sua durata, sono assenti le cadute di tono che erano invece riscontrabili nel titolo precedente. Si tratta naturalmente di un intreccio di poche pretese e mai davvero entusiasmante, ma appare piacevole nella sua semplicit\u00e0.<br \/>\nL\u2019ambiente esplorabile, contrariamente a quanto avveniva in \u201cRise of the Dragon\u201d, \u00e8 sempre estremamente ridotto, e l\u2019avventura procede proponendo sezioni a camere stagne: in compenso, per\u00f2, la storia non \u00e8 ambientata in una sola citt\u00e0 ma propone diversi spostamenti in localit\u00e0 esotiche in linea con il contesto avventuroso.<\/p>\n<div id=\"attachment_1167\" style=\"width: 310px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/31.jpg\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-1167\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-medium wp-image-1167\" title=\"HOC_3\" src=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/31-300x225.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"225\" srcset=\"https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/31-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/31.jpg 960w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-1167\" class=\"wp-caption-text\">L&#39;ultima scena del gioco consiste in una sequenza arcade inaspettatamente ardua.<\/p><\/div>\n<p>Da lodare lo sforzo grafico, che questa volta pu\u00f2 contare su attori in carne e ossa (ritratti attraverso \u2018frame\u2019 fotografici): sebbene per motivi di budget gran parte del cast sia stato reclutato fra membri e famigliari del team <em>Dynamix<\/em> (!), la soluzione appare coraggiosa e in anticipo sui tempi.<br \/>\nInfine, le musiche suonano ben contestualizzate, ma un po\u2019 ripetitive. Da segnalare anche un paio di sequenze arcade, una delle quali realizzata in un dozzinale \u2013 ma avveniristico &#8211; full 3D, di difficolt\u00e0 particolarmente elevata (comunque, \u00e8 stata inclusa la possibilit\u00e0 di skipparle).<\/p>\n<div id=\"attachment_1168\" style=\"width: 310px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/41.jpg\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-1168\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-medium wp-image-1168\" title=\"HOC_4\" src=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/41-300x225.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"225\" srcset=\"https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/41-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2012\/12\/41.jpg 960w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-1168\" class=\"wp-caption-text\">20.000 dollari svolazzeranno via dal compenso di Lucky per ogni giorno trascorso.<\/p><\/div>\n<p>Il secondo <em>film interattivo<\/em> della <em>Dynamix<\/em> fissa e amplia l\u2019idea di adventure partorita dagli autori, i quali non rinunciano comunque a un pizzico di ulteriore sperimentazione e a una modifica totale del mood narrativo, rivelandosi uno dei team pi\u00f9 interessanti dei primi anni del \u201990.<br \/>\n{rating}<\/p>\n<p><strong>La citazione<\/strong>:<br \/>\nLucky: Il mio nome \u00e8 Jake Masters. Tutti mi chiamano \u2018Lucky\u2019.<br \/>\nChi: Che cosa vuoi, Jake Masters?<br \/>\nLucky: Lucky (= fortunato).<br \/>\nChi: Questo \u00e8 tutto da vedere.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\">Nota<\/span>: Il gioco \u00e8 ben emulato da <a title=\"DOSBox\" href=\"http:\/\/www.dosbox.com\/\" target=\"_blank\">DOSBox<\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Il ricco magnate Lomax III assume un eroe della Grande guerra, il pilota di aerei da combattimento Jake \u2018Lucky\u2019 Masters, per un incarico a dir poco pericoloso: liberare la figlia Kate dalle grinfie del perfido e potente Li Deng. 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