{"id":1233,"date":"2013-01-10T17:57:27","date_gmt":"2013-01-10T16:57:27","guid":{"rendered":"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/?p=1233"},"modified":"2013-06-16T21:57:50","modified_gmt":"2013-06-16T19:57:50","slug":"shivers","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/shivers\/","title":{"rendered":"Shivers"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/1169961306-00.jpg\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignleft size-medium wp-image-1234\" title=\"Shivers_cover\" src=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/1169961306-00-250x300.jpg\" alt=\"\" width=\"250\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/1169961306-00-250x300.jpg 250w, https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/1169961306-00.jpg 640w\" sizes=\"(max-width: 250px) 100vw, 250px\" \/><\/a>Una moderna leggenda narra che il museo del Professor Windlenot sia infestato dai fantasmi; inoltre, pare che due ragazzi abbiano perso la vita venendo a contatto con le forze sovrannaturali al suo interno.<br \/>\nUn adolescente, rinchiuso nel cortile del museo per superare una sorta di rito di iniziazione, deve farsi coraggio e affrontare il mistero che circonda il posto. Ben presto sar\u00e0 costretto a sfidare i terribili Ixupi, spiriti maligni figli del Dio Serpente dei Maya.<\/p>\n<p>Seconda avventura di stampo horror della <em>Sierra<\/em> dopo \u201c<strong>Phantasmagoria<\/strong>\u201d, \u201c<strong>Shivers<\/strong>\u201d (1995) rappresenta un tentativo piuttosto evidente di cavalcare il successo di \u201c<strong>Myst<\/strong>\u201d, il capolavoro della <em>Cyan<\/em> pubblicato poco prima, rifacendosi nel contempo a un altro classico come \u201c<strong>7th Guest<\/strong>\u201d.<br \/>\nSi tratta, quindi, di un\u2019esperienza solitaria all\u2019interno di un grande ambiente misterioso e spettrale infarcito di enigmi e puzzle. Scopo: recuperare una serie di particolari \u2018vasi\u2019 capaci di catturare gli Ixupi.<!--more--><\/p>\n<div id=\"attachment_1235\" style=\"width: 310px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/11.jpg\" target=\"_blank\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-1235\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-medium wp-image-1235  \" title=\"Shivers_1\" src=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/11-300x226.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"226\" srcset=\"https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/11-300x226.jpg 300w, https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/11.jpg 650w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-1235\" class=\"wp-caption-text\">I &#39;simpatici&#39; amici del protagonista, che chiuderanno il povero ragazzo all&#39;interno del cortile del museo, lasciandolo al proprio destino.<\/p><\/div>\n<p>Indizi sulla risoluzione dei vari ostacoli vengono centellinati attraverso documenti e testimonianze di ogni tipo (lasciati dal professore o dai due teenager scomparsi) che hanno anche il compito di portare avanti una trama in realt\u00e0 poco rilevante.<br \/>\nLa materia grigia del giocatore \u00e8 costantemente messa alla prova da zone apparentemente inaccessibili, passaggi segreti e porte con combinazioni astruse: tanta pazienza, minuziose esplorazioni e una certa dose di intuizione sono indispensabili per venirne a capo. In generale, la difficolt\u00e0 si assesta su un livello medio-alto, ma il gioco si dimostra piuttosto onesto nel proporre problemi con una soluzione sempre logica. Un po\u2019 pi\u00f9 avulsi dal contesto, invece, appaiono i numerosi puzzle che si trovano lungo la strada (per esempio una variazione della dama cinese e un classico \u2018Master Mind\u2019), alcuni davvero snervanti. La curva di difficolt\u00e0 \u00e8 stata comunque calibrata, con una sezione introduttiva &#8211; lineare e generalmente semplice &#8211; ambientata all\u2019esterno del museo; una volta entrati, per\u00f2, il gioco offre un ambiente molto vasto esplorabile liberamente, con enigmi di ogni tipo da risolvere nell\u2019ordine che si vuole.<\/p>\n<div id=\"attachment_1236\" style=\"width: 310px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/21.jpg\" target=\"_blank\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-1236\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-medium wp-image-1236 \" title=\"Shivers_2\" src=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/21-300x226.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"226\" srcset=\"https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/21-300x226.jpg 300w, https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/21.jpg 650w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-1236\" class=\"wp-caption-text\">Molte sezioni del museo sono tematiche: questa camera \u00e8 dedicata ai licantropi.<\/p><\/div>\n<p>L\u2019avventura garantisce anche una randomizzazione di alcuni elementi che, secondo la game designer Marcia Bales, \u00e8 stata mutuata dall\u2019educational \u201c<strong>Mixed-Up Mother Goose Deluxe<\/strong>\u201d (realizzato dalla <em>Sierra<\/em> stessa): grosso modo, tale aspetto coinvolge la posizione in cui sono nascosti i vasi anti-Ixupi e il punto di partenza di alcuni puzzle, ma in verit\u00e0 la feature non modifica l\u2019esperienza di gioco nella sostanza.<br \/>\nLe lunghe esplorazioni sono inoltre caratterizzate da un clima di costante tensione, in particolare procurata dalle ottime musiche e dalla possibilit\u00e0 di venire attaccati dagli Ixupi, mimetizzati perfettamente in alcuni luoghi. I malvagi spiriti hanno infatti la capacit\u00e0 di \u2018succhiare\u2019 l\u2019energia vitale del protagonista (indicata attraverso una sorta di barra di energia) a ogni assalto: in ogni caso, se si ha l\u2019accortezza di evitare i posti infestati e se si pone orecchio agli indizi musicali che indicano la loro presenza, assistere alla morte del nostro alter-ego \u00e8 un rischio praticamente nullo.<br \/>\nDecisamente discutibile, invece, la scelta di permettere il trasporto di solo un frammento di vaso alla volta, il che costringe a memorizzare i luoghi in cui sono conservati.<\/p>\n<div id=\"attachment_1237\" style=\"width: 310px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/31.jpg\" target=\"_blank\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-1237\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-medium wp-image-1237 \" title=\"Shivers_3\" src=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/31-300x226.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"226\" srcset=\"https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/31-300x226.jpg 300w, https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/31.jpg 650w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-1237\" class=\"wp-caption-text\">L&#39;integrazione grafica degli Ixupi con lo scenario non \u00e8 certo perfetta, e il risultato a volte sfiora l&#39;umorismo involontario.<\/p><\/div>\n<p>Graficamente, Shivers si presenta con la classica visuale in prima persona e una serie di scenari fissi (non \u00e8 possibile muovere lo sguardo) disegnati ad acquarello, scansionati e modificati con 3D Studio Max e Photoshop. Sebbene la tecnica potesse garantire ai tempi una resa visiva pi\u00f9 che buona, oggi l\u2019aspetto generale risulta invece molto invecchiato, in particolare per quanto riguarda gli esterni, davvero poveri di dettagli. Gli interni, per fortuna, ne escono meglio, grazie anche a una certa variet\u00e0 negli scenari e alla cura riposta nel ricreare una magione fredda e lugubre.<br \/>\nFa inoltre sorridere la rappresentazione quasi cartoon degli Ixupi, che rischia di farli apparire come buffi spiritelli piuttosto che come terribili semi-dei.<br \/>\nDa segnalare infine una piccola serie di filmati in FMV con attori reali (una tecnica che la <em>Sierra<\/em> stava perfezionando proprio in quel periodo) di discreta realizzazione.<\/p>\n<div id=\"attachment_1238\" style=\"width: 310px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/41.jpg\" target=\"_blank\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-1238\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-medium wp-image-1238 \" title=\"Shivers_4\" src=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/41-300x226.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"226\" srcset=\"https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/41-300x226.jpg 300w, https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/41.jpg 650w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-1238\" class=\"wp-caption-text\">Gli esterni rivelano una certa scarnezza della grafica, che mostra decisamente i segni del tempo.<\/p><\/div>\n<p>La parziale assenza di una sceneggiatura classica e il focus sull\u2019aspetto pi\u00f9 cervellotico fanno di \u201c<strong>Shivers<\/strong>\u201d un gioco rivolto agli amanti degli enigmi pi\u00f9 complessi. L\u2019esperienza della software house garantisce una solidit\u00e0 di fondo che evita \u2013 per la maggior parte delle volte \u2013 un game design basato su scogli insormontabili o illogici.<br \/>\n{rating}<\/p>\n<p><strong>La citazione<\/strong>:<br \/>\nProfessor Windlenot: Gli Ixupi! Qualcuno li ha liberati dai vasi! Non \u00e8 mai esistito niente di pi\u00f9 malefico!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Una moderna leggenda narra che il museo del Professor Windlenot sia infestato dai fantasmi; inoltre, pare che due ragazzi abbiano perso la vita venendo a contatto con le forze sovrannaturali al suo interno. Un adolescente, rinchiuso nel cortile del museo per superare una sorta di rito di iniziazione, deve farsi coraggio e affrontare il mistero che circonda il posto. 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