{"id":1323,"date":"2013-01-26T03:21:18","date_gmt":"2013-01-26T02:21:18","guid":{"rendered":"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/?p=1323"},"modified":"2014-07-05T02:41:59","modified_gmt":"2014-07-05T00:41:59","slug":"assassins-creed","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/assassins-creed\/","title":{"rendered":"Assassin&#8217;s Creed"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/Assassins-Creed_0big.jpg\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignleft  wp-image-1325\" title=\"AC_cover\" alt=\"\" src=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/Assassins-Creed_0big-240x300.jpg\" width=\"200\" height=\"249\" srcset=\"https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/Assassins-Creed_0big-240x300.jpg 240w, https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/Assassins-Creed_0big-822x1024.jpg 822w, https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/Assassins-Creed_0big.jpg 1526w\" sizes=\"(max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>Nell\u2019anno 2012, il giovane barista Desmond Miles viene prelevato dalle industrie Abstergo e portato con la forza all\u2019interno di un edificio misterioso. L\u2019organizzazione ha da poco ultimato il progetto \u2018Animus\u2019, una sorta di tecnologico \u2018registratore di ricordi\u2019 che permette a chi lo utilizza di accedere alle proprie memorie genetiche, ovvero ai ricordi degli antenati. Il dottor Warren Vidic, a capo dell\u2019operazione, obbliga Desmond a entrare nel dispositivo per visionare i ricordi di Altair, un suo avo vissuto al tempo delle crociate e membro degli Hashashin\/Assassini, una setta derivativa dell\u2019Ismailismo (corrente dell\u2019Islam) realmente esistita. Tale gruppo raggiunse il massimo dell\u2019attivit\u00e0 nel dodicesimo secolo: come scopo principale si occupava dell\u2019eliminazione individuale di alcuni personaggi di spicco secondo una ferrea dottrina istruita dal Gran Maestro. La memoria a cui i membri dell\u2019Abstergo vogliono accedere risale al 1191, anno in cui Altair fu testimone di qualcosa di importante che, a detta del dottor Vidic, la Abstergo userebbe per uno scopo nobile. Al povero Desmond, anch\u2019egli un ex membro di una versione moderna degli Assassini, non resta quindi che utilizzare l\u2019Animus e \u2018vivere\u2019 i ricordi del letale Altair relativi alla Terza Crociata, periodo in cui si trov\u00f2 al centro di una disputa fra i Crociati capeggiati da Riccardo Cuordileone, re d\u2019Inghilterra, e il musulmano Saladino, deciso fermamente a non consegnare Gerusalemme alla Chiesa. La sua missione sar\u00e0 finita quando Desmond giunger\u00e0 al ricordo tanto bramato dalla Abstergo: solo a quel punto, il dottor Vidic decider\u00e0 cosa fare di lui.<!--more--><\/p>\n<div id=\"attachment_1326\" style=\"width: 310px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/Assassins-Creed_1big.jpg\" target=\"_blank\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-1326\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-medium wp-image-1326 \" title=\"AC_1\" alt=\"\" src=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/Assassins-Creed_1big-300x168.jpg\" width=\"300\" height=\"168\" srcset=\"https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/Assassins-Creed_1big-300x168.jpg 300w, https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/Assassins-Creed_1big-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/Assassins-Creed_1big.jpg 1279w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-1326\" class=\"wp-caption-text\">Ecco la visuale di Desmond dall&#8217;interno dell&#8217;Animus. La macchina rappresenta anche la vera interfaccia del gioco, per selezionare i vari &#8216;blocchi&#8217; e altro: davvero una bella idea.<\/p><\/div>\n<p>Annunciato nel 2006 dalla <em>Ubisoft<\/em> come l\u2019erede spirituale di \u201c<strong>Prince of Persia<\/strong>\u201d, \u2018hypizzato\u2019 all\u2019inverosimile nei mesi successivi da un battage pubblicitario senza precedenti, pompato al massimo nei video di presentazione commentati dalla sorridente producer \u2013 nonch\u00e8 ragazza immagine \u2013 Jade Raymond, l\u2019attesissimo \u201c<strong>Assassin\u2019s Creed<\/strong>\u201d \u00e8 infine uscito su PC nell\u2019aprile 2008 (su console era gi\u00e0 stato edito negli ultimi mesi dell\u2019anno precedente) dopo uno sviluppo durato circa quattro anni.<\/p>\n<p>Innanzitutto, il gioco \u00e8 stato fin da subito pensato come parte di una trilogia, la cui trama si sarebbe dipanata naturalmente attraverso i tre capitoli.<\/p>\n<div id=\"attachment_1327\" style=\"width: 310px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/Assassins-Creed_2big.jpg\" target=\"_blank\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-1327\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-medium wp-image-1327 \" title=\"AC_2\" alt=\"\" src=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/Assassins-Creed_2big-300x168.jpg\" width=\"300\" height=\"168\" srcset=\"https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/Assassins-Creed_2big-300x168.jpg 300w, https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/Assassins-Creed_2big-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/Assassins-Creed_2big.jpg 1280w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-1327\" class=\"wp-caption-text\">Altair si dimostra molto duttile nello scalare ogni tipo di parete. I passanti e le guardie sui tetti sono ignari di ci\u00f2 che sta accadendo sopra il loro naso.<\/p><\/div>\n<p>Il progetto viene affidato a <strong><em>Patrick D\u00e9silets<\/em><\/strong>, direttore creativo a capo del team di <em>Ubisoft Montreal<\/em>: un leader dalle spalle larghe che gi\u00e0 aveva ricoperto quel ruolo proprio con l\u2019antesignano di \u201cAssassin\u2019s Creed\u201d, quel \u201c<strong>Prince of Persia: Le Sabbie del Tempo<\/strong>\u201d che aveva aperto la nuova serie del Principe targata <em>Ubisoft<\/em>.<\/p>\n<p>\u201cAssassin\u2019s Creed\u201d \u00e8 un titolo tanto atteso quanto contraddittorio: a tante idee interessanti e a fronte di grande cura per i dettagli, si contrappone una pochezza di fondo che non pu\u00f2 lasciare indifferenti.<br \/>\nMa procediamo per ordine.<\/p>\n<div id=\"attachment_1328\" style=\"width: 310px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/Assassins-Creed_3big.jpg\" target=\"_blank\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-1328\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-medium wp-image-1328 \" title=\"AC_3\" alt=\"\" src=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/Assassins-Creed_3big-300x168.jpg\" width=\"300\" height=\"168\" srcset=\"https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/Assassins-Creed_3big-300x168.jpg 300w, https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/Assassins-Creed_3big-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/Assassins-Creed_3big.jpg 1279w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-1328\" class=\"wp-caption-text\">I combattimenti sono molto coreografici ma troppo semplici e automatizzati.<\/p><\/div>\n<p>Si impersona Desmond, personaggio che entrer\u00e0 fisicamente nell\u2019Animus per prendere il controllo dell\u2019Assassino Altair. Al termine di ogni \u2018blocco\u2019, poi, si torner\u00e0 con Desmond all\u2019interno delle asettiche e opprimenti camere della Abstergo nel tentativo di scoprire la verit\u00e0 che si cela dietro l\u2019azienda.\u00a0Queste sezioni non superano il 5% dell\u2019intera avventura.<br \/>\nNonostante il titolo fosse stato spinto a mille dalla produzione, i vari addetti sono comunque riusciti a tenere nascosto il lato fantascientifico della vicenda: se si esclude una piccola gaffe compiuta in un\u2019intervista dalla bionda Kristen Bell (la lanciatissima attrice protagonista dei serial \u201cVeronica Mars\u201d e \u201cHeroes\u201d, che nel gioco presta volto e voce all\u2019ambiguo personaggio di Lucy), la presenza della trama futuristica della Abstergo \u00e8 risultata una vera e propria sorpresa per i giocatori, che si aspettavano di interpretare Altair all\u2019interno di un\u2019ambientazione ben diversa. Un bel colpo.<br \/>\nIl vero soggetto, invece, si spinge piacevolmente verso un intreccio misterioso relativo a una presunta cospirazione che coinvolge versioni moderne delle fazioni che si incontrano nei panni di Altair. Se a ci\u00f2 si aggiungono le componenti sci-fi, si avr\u00e0 come risultato un plot non particolarmente originale ma certamente interessante.<\/p>\n<div id=\"attachment_1329\" style=\"width: 310px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/Assassins-Creed_4big.jpg\" target=\"_blank\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-1329\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-medium wp-image-1329 \" title=\"AC_4\" alt=\"\" src=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/Assassins-Creed_4big-300x168.jpg\" width=\"300\" height=\"168\" srcset=\"https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/Assassins-Creed_4big-300x168.jpg 300w, https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/Assassins-Creed_4big-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/Assassins-Creed_4big.jpg 1279w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-1329\" class=\"wp-caption-text\">Al termine di ogni missione, Altair torner\u00e0 dal Maestro Al Mualim per il consuto colloquio. Fin dalla prime battute, \u00e8 evidente che l&#8217;uomo ci nasconde qualcosa&#8230;<\/p><\/div>\n<p>Il lato pi\u00f9 interessante di questa scelta \u00e8 il poter giustificare ogni espediente prettamente videoludico in un modo che rasenta la genialit\u00e0: per esempio, i riquadri e i suggerimenti che appaiono su schermo sono effettivamente\u00a0 parte dell\u2019interfaccia dell\u2019Animus; il calo della barra di energia, invece, viene spiegata come \u2018perdite di sincronia\u2019 di Desmond nei confronti del suo avo, che gli provocano gradualmente la disconnessione totale dalle sue memorie; le \u2018libert\u00e0 storiche\u2019, che siano sviste o semplici accorgimenti per rendere pi\u00f9 avvincente la storia, sono motivate con il tema del complotto, secondo cui i libri di storia sarebbero volutamente imprecisi poich\u00e9 opera di storici faziosi (il che \u00e8 apostrofato dalla battuta \u201cMi pare che esista un libro che afferma che il mondo \u00e8 stato creato in sette giorni. Un best seller, credo.\u201d).<\/p>\n<div id=\"attachment_1331\" style=\"width: 310px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/Assassins-Creed_6big.jpg\" target=\"_blank\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-1331\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-medium wp-image-1331 \" title=\"AC_5\" alt=\"\" src=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/Assassins-Creed_6big-300x168.jpg\" width=\"300\" height=\"168\" srcset=\"https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/Assassins-Creed_6big-300x168.jpg 300w, https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/Assassins-Creed_6big-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/Assassins-Creed_6big.jpg 1279w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-1331\" class=\"wp-caption-text\">Altair si mescola abilmente fra la folla, osservando la sua vittima e attendendo il momento giusto per colpirla.<\/p><\/div>\n<p>Una simile convergenza della parte ludica con quella narrativa rende l\u2019avventura molto realistica e immersiva. Ci\u00f2 conferma la sensazione che la <em>Ubisoft<\/em> abbia puntato molto su questo aspetto, e sono tanti i tocchi di classe sparsi qua e l\u00e0 lungo l\u2019avventura: la fase di \u2018trapasso\u2019 in cui la vittima si confida con l\u2019Assassino (in un visionario ambiente sospeso nel tempo), l\u2019amputazione dell\u2019anulare sinistro di Atair (utile a occultare la letale lama segreta), la possibilit\u00e0 di visionare una cutscene da una prospettiva diversa (cliccando al momento giusto quando appaiono delle \u2018interferenze\u2019 nell\u2019immagine), e molto altro.<br \/>\nDall\u2019altra parte, il plot centrale riesce a difendersi bene, grazie a una riproduzione storica molto puntuale e accurata e a un potenziale narrativo di un certo spessore, con relativi dilemmi morali, visioni dogmatiche e personaggi doppiogiochisti.<\/p>\n<div id=\"attachment_1332\" style=\"width: 310px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/Assassins-Creed_7big.jpg\" target=\"_blank\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-1332\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-medium wp-image-1332 \" title=\"AC_6\" alt=\"\" src=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/Assassins-Creed_7big-300x169.jpg\" width=\"300\" height=\"169\" srcset=\"https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/Assassins-Creed_7big-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/Assassins-Creed_7big-1024x577.jpg 1024w, https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/Assassins-Creed_7big.jpg 1279w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-1332\" class=\"wp-caption-text\">Sembra che si prepari una guerra. Ma Altair \u00e8 pronto.<\/p><\/div>\n<p>\u201cAssassin\u2019s Creed\u201d ruota interamente sulla figura di Altair. Il suo carattere ribelle e poco rispettoso dei principi degli Assassini lo conducono ben presto a un duro provvedimento del Maestro Al Mualim, che lo degrada allo stato di novizio. Si parte quindi dal basso, acquisendo col tempo le varie facolt\u00e0 \u2013 armi comprese \u2013 che caratterizzano l\u2019Assassino modello.<br \/>\nAltair trasuda fascino, a cominciare dal look. Il suo costume, insieme semplice ma splendidamente rifinito con tanto di vesti svolazzanti e cappuccio che gli copre quasi del tutto il volto, lo rende un perfetto \u2018signor nessuno\u2019, un killer micidiale che si mescola fra la folla senza dare nell\u2019occhio o sparisce completamente confondendosi fra gli \u2018eruditi\u2019 (religiosi dagli indumenti simili ai suoi).<\/p>\n<div id=\"attachment_1333\" style=\"width: 310px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/Assassins-Creed_8big.jpg\" target=\"_blank\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-1333\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-medium wp-image-1333  \" title=\"AC_7\" alt=\"\" src=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/Assassins-Creed_8big-300x168.jpg\" width=\"300\" height=\"168\" srcset=\"https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/Assassins-Creed_8big-300x168.jpg 300w, https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/Assassins-Creed_8big-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/Assassins-Creed_8big.jpg 1280w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-1333\" class=\"wp-caption-text\">Ingrandendo l&#8217;immagine si pu\u00f2 notare che Altair sia sprovvisto dell&#8217;anulare sinistro, amputato per consentire di nascondere una lama segreta con cui effettuare gli omicidi silenziosi.<\/p><\/div>\n<p>Le sue movenze, capaci di trasformarsi da lente e discrete durante i momenti \u2018stealth\u2019 a scattanti e feline nelle arrampicate e nelle uccisioni, lasciano a bocca aperta e denotano da sole l\u2019incredibile cura che la Ubisoft ha riservato al protagonista.<br \/>\nGuardar muovere Altair \u00e8 gi\u00e0 di per s\u00e9 appagante: quando si raggiunge una certa dimestichezza con i controlli (\u00e8 necessario qualche minuto di pratica) \u00e8 un vero spasso riuscire a far compiere al nostro eroe la pi\u00f9 audace delle evoluzioni senza il minimo sforzo.<br \/>\nA proposito dei controlli, risulta anche interessante l\u2019idea di dividere le \u2018mosse\u2019 di Altair in due approcci: basso e alto profilo. In pratica, se le movenze \u2018stealth\u2019 rappresentano quelle di default, tenendo premuto tasto destro del mouse si avr\u00e0 accesso a una serie di controlli che permettono di mostrare tutta l\u2019agilit\u00e0 del protagonista. Il sistema \u00e8\u00a0 praticamente inedito e pu\u00f2 inizialmente lasciare spiazzati, ma dopo poco ci si rende conto di come appaia intuitivo e agevole.<\/p>\n<div id=\"attachment_1334\" style=\"width: 310px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/Assassins-Creed_9big.jpg\" target=\"_blank\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-1334\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-medium wp-image-1334 \" title=\"AC_8\" alt=\"\" src=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/Assassins-Creed_9big-300x168.jpg\" width=\"300\" height=\"168\" srcset=\"https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/Assassins-Creed_9big-300x168.jpg 300w, https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/Assassins-Creed_9big-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/Assassins-Creed_9big.jpg 1279w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-1334\" class=\"wp-caption-text\">Sul punto pi\u00f9 alto di Acri, Altair domina l&#8217;intera citt\u00e0. La visione \u00e8 a rischio di vertigini e rappresenta la pi\u00f9 maestosa dell&#8217;avventura.<\/p><\/div>\n<p>A questo proposito va sottolineata l\u2019incredibile sensazione di agilit\u00e0 provata durante le arrampicate sui palazzi e le corse sui tetti. La scelta di rendere le acrobazie semi automatiche (viene richiesta solo la direzione da intraprendere) si rivela estremamente azzeccata, affidando al giocatore la possibilit\u00e0 di concentrarsi sull\u2019azione (specie nelle frequenti sezioni di fuga) piuttosto che su una serie di salti millimetrici da eseguire mediante frustranti controlli da platform. Il risultato \u00e8 eccellente, e regala nel modo pi\u00f9 intenso e inedito le forti emozioni e la spettacolarit\u00e0 tipica del \u2018parkour\u2019, la disciplina inventata da David Belle che consiste nell\u2019adattare le evoluzioni fisiche ai vari ostacoli che si parano davanti in una situazione di fuga: muoversi come gatti all\u2019interno delle citt\u00e0 \u00e8 una sensazione davvero liberatoria, e rappresenta senza dubbio gran parte del divertimento che \u201cAssassin\u2019s Creed\u201d \u00e8 capace di offrire.<br \/>\nAltair non sfigura neanche da fermo, comunque: facendo attenzione alla sua figura, si possono intravedere tanti piccoli dettagli, dalle armi alle pieghe del vestito, dall\u2019espressione neutra del viso al ritmo del respiro.<\/p>\n<div id=\"attachment_1336\" style=\"width: 310px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/Assassins-Creed_11big.jpg\" target=\"_blank\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-1336\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-medium wp-image-1336 \" title=\"AC_9\" alt=\"\" src=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/Assassins-Creed_11big-300x169.jpg\" width=\"300\" height=\"169\" srcset=\"https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/Assassins-Creed_11big-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/Assassins-Creed_11big-1024x577.jpg 1024w, https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/Assassins-Creed_11big.jpg 1277w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-1336\" class=\"wp-caption-text\">Altair accompagna la sua vittima nell&#8217;aldil\u00e0. Questo \u00e8 il momento per il condannato di rivelare al suo omicida i suoi segreti e le sue mire.<\/p><\/div>\n<p>Un altro gigantesco punto a favore \u00e8 il reparto scenografico, aiutato non solo dall\u2019incredibile grafica (che comprende una profondit\u00e0 di campo mai vista prima) ma anche dalla rappresentazione delle citt\u00e0 del Vicino Oriente (nel dettaglio: Gerusalemme, Acri, Damasco e Masyaf) in cui ci si muove. Le diverse aree sono caratterizzate da proprie caratteristiche, fra cui una \u2018fotografia\u2019 propria (la tavolozza dei colori ambientali) e un\u2019attenzione storica che ha del maniacale (con tanto di monumenti riprodotti alla perfezione e coerenza con le varie lingue parlate dai vari coloni).<br \/>\nIn un titolo simile, in cui la riproduzione storica \u00e8 cruciale, l\u2019apparato visivo non \u00e8 solo un vezzo grafico, ma influenza concretamente e positivamente l\u2019intera esperienza di gioco: tale cura garantisce un\u2019immersione nell\u2019ambiente senza pari, ricreando un contesto storico credibile e eccezionalmente affascinante (nonostante gli immancabili Templari!).<\/p>\n<div id=\"attachment_1338\" style=\"width: 310px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/Assassins-Creed_13big.jpg\" target=\"_blank\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-1338\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-medium wp-image-1338 \" title=\"AC_10\" alt=\"\" src=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/Assassins-Creed_13big-300x168.jpg\" width=\"300\" height=\"168\" srcset=\"https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/Assassins-Creed_13big-300x168.jpg 300w, https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/Assassins-Creed_13big-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/Assassins-Creed_13big.jpg 1280w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-1338\" class=\"wp-caption-text\">Desmond discute con quella che potrebbe essere l&#8217;unica persona degna di fiducia all&#8217;interno della Abstergo, Lucy: il personaggio ricalca l&#8217;aspetto dell&#8217;attrice Kristen Bell.<\/p><\/div>\n<p>Il massimo dell\u2019appagamento si ottiene scalando i palazzi in tutta al loro altezza e, soprattutto, le torri della citt\u00e0. Raggiungendo la cima, infatti, Altair adocchia tutti i possibili obiettivi dominando interamente lo scenario, e sequenze del genere regalano scorci davvero notevolissimi che esaltano al massimo la qualit\u00e0 e la cura grafica degli scenari.<br \/>\nCompletano il quadro la buona colonna sonora di Jesper Kyd (che confeziona una partitura dai sapori mediorientali che si adatta dinamicamente all\u2019azione) e un utilizzo sempre oculato dei vari effetti grafici (come lo spettacolare motion blur durante le corse a cavallo).<\/p>\n<p>Dopo tanto ben di Dio, fa rabbia incappare in una serie di gravi problemi oggettivi che rovinano \u2013 almeno in parte \u2013 l\u2019esperienza globale.<\/p>\n<div id=\"attachment_1339\" style=\"width: 310px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/Assassins-Creed_14big.jpg\" target=\"_blank\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-1339\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-medium wp-image-1339 \" title=\"AC_11\" alt=\"\" src=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/Assassins-Creed_14big-300x168.jpg\" width=\"300\" height=\"168\" srcset=\"https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/Assassins-Creed_14big-300x168.jpg 300w, https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/Assassins-Creed_14big-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/Assassins-Creed_14big.jpg 1280w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-1339\" class=\"wp-caption-text\">Fingersi un erudito consente ad Altair di penetrare in zone brulicanti di guardie. Nessuno vieta di usare l&#8217;approccio diretto, comunque.<\/p><\/div>\n<p>Per cominciare, il racconto della vicenda ha pi\u00f9 di un difetto. Sebbene il soggetto in s\u00e9 sia potenzialmente interessante, infatti, il modo in cui si srotola l\u2019intreccio \u00e8 assai piatto e lineare: la sceneggiatura, insomma, non regala alcuna emozione. Nemmeno i telefonatissimi colpi di scena (due in tutto) aiutano a svegliare il giocatore dall\u2019inevitabile torpore causato dai lunghi e noiosi dialoghi statici &#8211; peraltro non interattivi n\u00e9 skippabili (livelli di frustrazione altissimi quando bisogna sorbirsi il filmato introduttivo ogni volta che si carica un \u2018blocco\u2019).<br \/>\nEsiste un minimo di introspezione dei personaggi secondari nella sezione del \u2018trapasso\u2019, ma si tratta di momenti unici che giungono quando \u00e8 ormai troppo tardi.<br \/>\nLo stesso Altair, che, grazie alla sua immagine sprizza carisma da tutti i pori, \u00e8 in realt\u00e0 un personaggio molto debole, perennemente in bal\u00eca degli eventi e anche vagamente tardo. Infatti, pur ponendosi mille domande, lanciandosi in infiniti dialoghi che non portano sostanzialmente a nulla, continua ad agire in maniera lineare e prevedibile lungo tutta l\u2019avventura.<\/p>\n<div id=\"attachment_1330\" style=\"width: 310px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/Assassins-Creed_5big.jpg\" target=\"_blank\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-1330\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-medium wp-image-1330 \" title=\"AC_12\" alt=\"\" src=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/Assassins-Creed_5big-300x168.jpg\" width=\"300\" height=\"168\" srcset=\"https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/Assassins-Creed_5big-300x168.jpg 300w, https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/Assassins-Creed_5big-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/Assassins-Creed_5big.jpg 1280w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-1330\" class=\"wp-caption-text\">Altair \u00e8 circondato da circa una ventina di cattivoni armati di tutto punto. La loro strategia di attaccare uno per volta, per\u00f2, rende lo scontro piuttosto agevole.<\/p><\/div>\n<p>Ci\u00f2 impedisce al giocatore di empatizzare col protagonista, un difetto che \u00e8 esasperato anche dal modo in cui Altair accetta gli incarichi: mai, durante il gioco, si ha l\u2019impressione che gli omicidi siano \u2018realmente\u2019 eseguiti a fin di bene, fattore che in realt\u00e0 farebbe parte di un twist finale ma che risulta evidente gi\u00e0 dal secondo \u2018blocco\u2019. Senza dubbio, il problema risiede nella qualit\u00e0 della sceneggiatura, mai realmente ispirata o avvincente, che gioca le proprie carte in modo sbagliato (perch\u00e9 non approfondire davvero le motivazioni delle varie fazioni in lotta, o l\u2019ambiguit\u00e0 di certi personaggi?) ed eccessivamente sbrigativo (\u00e8 fin troppo ovvio chi siano i veri &#8216;cattivi&#8217;).<br \/>\nLo stesso, purtroppo, vale anche per la trama relativa a Desmond, che perlopi\u00f9 si estrapola attraverso diverse mail &#8211; non particolarmente interessanti \u2013 lette dal protagonista, e altri prolissi dialoghi col dottore e la sua assistente, Lucy. Anche qui, per\u00f2, l\u2019intreccio appare blando e trascinato, con qualche colpo di scena conclusivo davvero poco coinvolgente.<\/p>\n<div id=\"attachment_1335\" style=\"width: 310px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/Assassins-Creed_10big.jpg\" target=\"_blank\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-1335\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-medium wp-image-1335 \" title=\"AC_13\" alt=\"\" src=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/Assassins-Creed_10big-300x168.jpg\" width=\"300\" height=\"168\" srcset=\"https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/Assassins-Creed_10big-300x168.jpg 300w, https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/Assassins-Creed_10big-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/Assassins-Creed_10big.jpg 1279w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-1335\" class=\"wp-caption-text\">Per utilizzare la sua vista speciale, Altair deve raggiungere i punti pi\u00f9 alti della citt\u00e0: la facolt\u00e0 gli consentir\u00e0 di adocchiare i &#8216;punti caldi&#8217; della citt\u00e0. Le sequenze di arrampicamento, pur ripetitive, sono una gioia per gli occhi.<\/p><\/div>\n<p>Il cliffhanger a fine avventura, inoltre, risponde correttamente al quesito principale della trama (il motivo per cui la Abstergo voglia accedere ai ricordi di Desmond), fornendo molte domande e materiale per i prossimi capitoli, ma risulta oltremodo anonimo, come se la storia si fosse semplicemente fermata piuttosto che lasciata a met\u00e0: sono infatti del tutto assenti un crescendo finale e una sequenza di un certo pathos, e si ha l\u2019impressione di abbandonare un gioco interrotto brutalmente.<\/p>\n<p>Ma il \u2018vero\u2019 difetto, quello che rischia davvero di affossare un gioco dalle grandissime potenzialit\u00e0, \u00e8 \u2013 manco a dirlo \u2013 il gameplay.<br \/>\nNella storia, Altair \u00e8 incaricato di assassinare nove figure chiave (alcune di esse sono personaggi storici realmente esistiti). Prima di giungere abbastanza vicino al suo bersaglio, per\u00f2, deve racimolare varie informazioni per le strade che gli permetteranno di scoprire come e dove colpire meglio. Ora, se per quanto riguarda gli assassinii \u2018chiave\u2019 esiste una certa variet\u00e0 di situazioni, per le indagini in strada il discorso \u00e8, purtroppo, molto diverso: \u00e8 nessario infatti affrontare una serie missioni parzialmente \u2018free-roaming\u2019 (fra cui borseggio, omicidi silenziosi, scorta, spionaggio) piuttosto interessanti e discretamente realizzate, ma tremendamente ripetitive.<br \/>\nI suddetti incarichi sono infatti riproposti pi\u00f9 volte senza nessuna modifica sostanziale, ed \u00e8 facile immaginare non solo che dopo il quarto\/quinto giro risultino risolvibili a occhi chiusi, ma che siano destinati a venire a noia molto prima. La sensazione che gli autori abbiano allungato il brodo per compensare una longevit\u00e0 non certo da urlo \u00e8 molto forte e non fa nulla per essere mascherata (nonostante per la versione PC ci sia stato un incremento di variet\u00e0 delle missioni secondarie).<br \/>\nInoltre, i numerosi combattimenti all\u2019arma bianca possono inizialmente apparire divertenti e spettacolari, ma una volta acquisita la micidiale contromossa parata-attacco (che permette di atterrare qualsiasi nemico con grande facilit\u00e0) si rivelano anch\u2019essi di un\u2019estrema ripetitivit\u00e0. Nulla cambia se si \u00e8 letteralmente circondati, poich\u00e9 i brutti ceffi attaccano comunque uno per volta &#8211; che siano in due o in cento &#8211; rendendo di fatto i combattimenti sempre uguali e agevoli (al contrario di quanto accadeva con quelli &#8211; pi\u00f9 complessi e adrenalinici &#8211; dei \u201cPrince of Persia\u201d).<\/p>\n<div id=\"attachment_1340\" style=\"width: 310px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/Assassins-Creed_15big.jpg\" target=\"_blank\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-1340\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-medium wp-image-1340 \" title=\"AC_14\" alt=\"\" src=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/Assassins-Creed_15big-300x168.jpg\" width=\"300\" height=\"168\" srcset=\"https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/Assassins-Creed_15big-300x168.jpg 300w, https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/Assassins-Creed_15big-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/Assassins-Creed_15big.jpg 1280w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-1340\" class=\"wp-caption-text\">Ecco cosa accade a chi si mette fra un Assassino e la sua missione.<\/p><\/div>\n<p>Oltre a ci\u00f2, l\u2019intelligenza artificiale non sempre appare brillantissima: a volte basta un nonnulla per mettere in allarme i passanti e le guardie, mentre altre volte non fanno una piega di fronte a un omicidio, fino ad arrivare a episodi involontariamente comici in cui un cittadino che aveva appena ringraziato Altair per averlo salvato dalle guardie, fisser\u00e0 i cadaveri dei suoi assalitori dicendo \u201cChi ha fatto questo? Aiuto! Ci deve essere un assassino in giro!\u201d.<br \/>\nNon si comprende, poi, la reale utilit\u00e0 del gesto che Altair compie per \u2018spostare\u2019 fisicamente i passanti: la \u2018mossa\u2019 dovrebbe garantire un passaggio discreto fra la folla, ma in verit\u00e0, anche senza tale accorgimento\u00a0 nessuno si allerter\u00e0 davvero.<\/p>\n<p>L\u2019allarme scatta, generalmente, durante le azioni di \u2018alto profilo\u2019. Una volta beccati, \u00e8 possibile darsi alla fuga o sfidare a duello gli inseguitori. La fuga dovrebbe essere una componente cruciale del gameplay poich\u00e9, se eseguita con successo, porterebbe al ritorno della normale modalit\u00e0 \u2018stealth\u2019: in effetti per\u00f2, nonostante la spettacolarit\u00e0 delle corse, risulta molto pi\u00f9 immediato liberarsi degli inseguitori affrontandoli direttamente con la spada piuttosto che saltare da un tetto all\u2019altro nella speranza di individuare qualche anfratto nascosto. Gli stessi momenti stealth, fra l\u2019altro, si dimostrano piuttosto carenti e quasi trascurabili (sebbene fondamentali per la \u2018coolness\u2019 generale).<br \/>\nAppaiono di utilit\u00e0 molto discutibile anche gli inevitabili bonus (come le bandierine da raccogliere nei posti pi\u00f9 impensati, o l\u2019uccisione dei Templari sparsi in giro) e le sezioni a cavallo (durante le quali, se non altro, si ha l\u2019ennesima occasione per rifarsi gli occhi).<\/p>\n<div id=\"attachment_1337\" style=\"width: 310px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/Assassins-Creed_12big.jpg\" target=\"_blank\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-1337\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-medium wp-image-1337 \" title=\"AC_15\" alt=\"\" src=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/Assassins-Creed_12big-300x168.jpg\" width=\"300\" height=\"168\" srcset=\"https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/Assassins-Creed_12big-300x168.jpg 300w, https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/Assassins-Creed_12big-1024x575.jpg 1024w, https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/Assassins-Creed_12big.jpg 1280w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-1337\" class=\"wp-caption-text\">Non si pu\u00f2 proprio dire che al nostro eroe manchi il fegato&#8230;<\/p><\/div>\n<p>Tirando le somme, parlare di \u201c<strong>Assassin\u2019s Creed<\/strong>\u201d in termini di \u2018occasione mancata\u2019 sarebbe esagerato, poich\u00e9 le tante belle idee e un apporto scenografico senza rivali riescono curiosamente a bilanciare una desolante assenza di profondit\u00e0 ludica e narrativa: le tante magagne che minano il lato emotivo dell\u2019esperienza, quindi, non riescono a offuscare il fascino sensoriale del titolo della <em>Ubisoft<\/em>, che resta in ogni caso un titolo incredibilmente immersivo, elegante, e infinitamente bello da vedere.<br \/>\n{rating}<\/p>\n<p><strong>La citazione<\/strong>:<br \/>\nDr Warren Vidic: Niente \u00e8 reale. Tutto \u00e8 lecito.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nell\u2019anno 2012, il giovane barista Desmond Miles viene prelevato dalle industrie Abstergo e portato con la forza all\u2019interno di un edificio misterioso. L\u2019organizzazione ha da poco ultimato il progetto \u2018Animus\u2019, una sorta di tecnologico \u2018registratore di ricordi\u2019 che permette a chi lo utilizza di accedere alle proprie memorie genetiche, ovvero ai ricordi degli antenati. Il dottor Warren Vidic, a capo &hellip;<span class=\"more-link\"><a href=\"https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/assassins-creed\/\"><span class=\"button\"><b>Continua a leggere &rarr;<\/b><\/span><\/a><\/span><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[1],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1323"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1323"}],"version-history":[{"count":25,"href":"https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1323\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2366,"href":"https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1323\/revisions\/2366"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1323"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1323"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1323"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}