{"id":1642,"date":"2013-06-12T03:15:47","date_gmt":"2013-06-12T01:15:47","guid":{"rendered":"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/?p=1642"},"modified":"2013-06-16T23:42:03","modified_gmt":"2013-06-16T21:42:03","slug":"metropolis-crimes","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/metropolis-crimes\/","title":{"rendered":"Metropolis Crimes"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/Metropolis_Crimes_cover.jpg\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignleft  wp-image-1643\" title=\"MC_cover\" src=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/Metropolis_Crimes_cover-300x265.jpg\" alt=\"\" width=\"240\" height=\"212\" srcset=\"https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/Metropolis_Crimes_cover-300x265.jpg 300w, https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/Metropolis_Crimes_cover.jpg 640w\" sizes=\"(max-width: 240px) 100vw, 240px\" \/><\/a>All\u2019interno della corrotta e decadente citt\u00e0 di Metropolis il crimine divampa, e il detective privato Red Johnson sembra l\u2019unico in grado di dispensare un po\u2019 di giustizia. Sotto lo sguardo scettico della polizia, il rosso investigatore sar\u00e0 coinvolto in intricati casi di omicidio in cui sar\u00e0 costretto a scovare il responsabile nel pi\u00f9 breve tempo possibile, prima che tutto venga archiviato dal superficiale agente Robert.<\/p>\n<p><em>Lexis\u00a0Num\u00e9rique<\/em>, la casa francese gi\u00e0 responsabile dei particolarissimi \u201c<strong>In Memoriam<\/strong>\u201d e \u201c<strong>Experience 112<\/strong>\u201d, apre la serie dedicata al giovane Red Johnson con \u201c<strong>Metropolis Crimes<\/strong>\u201d, titolo edito nel 2009 solo per Nintendo DS.<br \/>\nCome facilmente immaginabile, il gameplay dell\u2019avventura cerca di sfruttare l\u2019hardware della console nipponica nel modo pi\u00f9 completo possibile: durante i quattro casi previsti (di difficolt\u00e0 crescente), il team di <strong><em>Eric Viennot<\/em><\/strong> propone infatti una serie di situazioni in cui ogni componente del DS, dallo schermo touch al microfono incorporato, viene ampiamente adoperata.<!--more--><\/p>\n<div id=\"attachment_1645\" style=\"width: 190px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/2.jpg\" target=\"_blank\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-1645\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\" wp-image-1645  \" title=\"MC_1\" src=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/2-200x300.jpg\" alt=\"\" width=\"180\" height=\"269\" srcset=\"https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/2-200x300.jpg 200w, https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/2.jpg 256w\" sizes=\"(max-width: 180px) 100vw, 180px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-1645\" class=\"wp-caption-text\">Per rilevare gli hotspot bisogna disegnare un cerchio sullo schermo e attivare la &#39;lente&#39; di Red.<\/p><\/div>\n<p>Nel dettaglio, l\u2019indagine \u00e8 composta da una fase classica di esplorazione, sezioni in cui si manipolano oggetti in un ambiente 3D e interrogatori con i sospetti. Non mancano poi numerosi \u2018punti della situazione\u2019 e analisi pi\u00f9 accurate che Red svolge nel suo ufficio privato.<br \/>\nLo stilo \u00e8 utilizzato in ogni istante e in modi alquanto vari e creativi anche nei momenti pi\u00f9 canonici, e in generale l\u2019immedesimazione nell\u2019indagine si pu\u00f2 dire riuscita, almeno durante i primi minuti. Ben presto per\u00f2 ci si rende conto che spesso la risposta dello schermo touch \u00e8 per qualche ragione approssimativa in diverse occasioni (svitare il tappo di una bottiglia pu\u00f2 rivelarsi un\u2019impresa) e in un\u2019avventura in cui i risultati vengono valutati attraverso il tempo impiegato nel risolvere gli enigmi la cosa pu\u00f2 diventare frustrante. Inoltre l\u2019uso del pennino \u00e8 richiesto anche in situazioni in cui una semplice interfaccia a pulsanti sarebbe stata pi\u00f9 precisa e indicata (ovvero durante gli interrogatori e i \u2018punti della situazione\u2019): viene da chiedersi infatti se fosse davvero necessario costringere continuamente il giocatore a disegnare sullo schermo simboli particolari (perfino per operazioni banali, come richiamare il taccuino o rispondere a una domanda), che peraltro a volte vengono confusi dall\u2019interfaccia o fanno inesorabilmente scorrere il cronometro.<\/p>\n<div id=\"attachment_1647\" style=\"width: 190px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/metropoliscrimes_dns5b.jpg\" target=\"_blank\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-1647\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\" wp-image-1647 \" title=\"MC_2\" src=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/metropoliscrimes_dns5b-200x300.jpg\" alt=\"\" width=\"180\" height=\"270\" srcset=\"https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/metropoliscrimes_dns5b-200x300.jpg 200w, https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/metropoliscrimes_dns5b.jpg 256w\" sizes=\"(max-width: 180px) 100vw, 180px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-1647\" class=\"wp-caption-text\">Gli interrogatori sono svolti in &#39;round&#39;: vincere il confronto col sospettato almeno due volte su tre permetter\u00e0 di metterlo con le spalle al muro.<\/p><\/div>\n<p>A ogni modo \u00e8 evidente lo sforzo profuso dal team francese nel creare indagini particolarmente complesse che tengano alto l\u2019interesse: per venirne a capo sono infatti indispensabili concentrazione costante e, soprattutto, la capacit\u00e0 di memorizzare il pi\u00f9 piccolo dettaglio (in special modo durante i temibili \u2018recap\u2019). Se, da una parte, tale difficolt\u00e0 \u00e8 uno sprone a cercare di ottenere un punteggio elevato, dall\u2019altra un impegno decisamente fuori dalla norma e il discutibile salvataggio automatico rendono l\u2019avventura inadatta a essere considerata come un semplice passatempo e, quindi, poco efficace per la fruzione su una console portatile.<\/p>\n<p>Ci\u00f2 che per\u00f2 fa tristemente sprofondare \u201cMetropolis Crimes\u201d nell\u2019anonimato \u00e8 l\u2019assenza di qualsiasi guizzo nella trama o nella costruzione dei personaggi. Il setting del gioco \u00e8 in verit\u00e0 piuttosto peculiare e la grafica riesce adeguatamente a supportare gli intenti realizzando una citt\u00e0 \u2018metallica\u2019 e crepuscolare, ma il curioso e potenzialmente interessante mix fra noir e poliziesco anni \u201970 non viene mai sfruttato a dovere all\u2019interno del gioco vero e proprio.<br \/>\nStessa sorte tocca al nostro Red, un character ben curato nel look e \u2013 stando al manuale \u2013 anche nel background, ma che purtroppo durante l\u2019avventura non mostra una caratterizzazione altrettanto incisiva, limitandosi ad affrontare l\u2019indagine in modo piatto e monotono. Il format \u2018procedurale\u2019 della storia non aiuta in tal senso, proponendo una serie di casi scollegati fra loro (tranne un piccolo particolare relativo a secondo e terzo) trattati con troppa freddezza e senza un vero coinvolgimento emotivo da parte del protagonista o dei vari sospettati (delineati con l\u2019accetta). L\u2019unico personaggio ricorrente \u2013 l\u2019agente Robert \u2013 non riesce opportunamente a collegare le varie storie, ma perlomeno dona un po\u2019 di (raro) umorismo a qualche situazione.<br \/>\nMusiche ripetitive, mancanza di accelerazioni nel ritmo e un finale del tutto anticlimatico completano l\u2019insoddisfacente quadro.<\/p>\n<div id=\"attachment_1649\" style=\"width: 190px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/3.jpg\" target=\"_blank\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-1649\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\" wp-image-1649  \" title=\"MC_3\" src=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/3-200x300.jpg\" alt=\"\" width=\"180\" height=\"271\" srcset=\"https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/3-200x300.jpg 200w, https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/3.jpg 256w\" sizes=\"(max-width: 180px) 100vw, 180px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-1649\" class=\"wp-caption-text\">Parlare con l&#39;informatore dar\u00e0 accesso a qualche suggerimento sugli enigmi. Peccato che la sua enigmatica figura non venga minimamente approfondita.<\/p><\/div>\n<p>L\u2019idea di realizzare una serie episodica con protagonista il rosso Red Johnson appare palese, ma il potenziale mal sviluppato, l\u2019imprecisione dei controlli e indagini a volte troppo impegnative (almeno in un contesto casual) rendono il primo tentativo della <em>Lexis Num\u00e9rique<\/em> piuttosto barcollante, incapace di costruire un\u2019ambientazione davvero interessante in vista di altre avventure.<br \/>\n{rating}<\/p>\n<p><strong>La citazione<\/strong>:<br \/>\nIl crimine non paga. Tutti lo sanno. Tranne che a Metropolis.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>All\u2019interno della corrotta e decadente citt\u00e0 di Metropolis il crimine divampa, e il detective privato Red Johnson sembra l\u2019unico in grado di dispensare un po\u2019 di giustizia. 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