{"id":1654,"date":"2013-06-15T02:34:10","date_gmt":"2013-06-15T00:34:10","guid":{"rendered":"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/?p=1654"},"modified":"2022-11-24T14:55:35","modified_gmt":"2022-11-24T12:55:35","slug":"art-of-murder-la-crudele-arte-dellomicidio","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/art-of-murder-la-crudele-arte-dellomicidio\/","title":{"rendered":"Art of Murder: La Crudele Arte dell&#8217;Omicidio"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/Art-of-Murder-La-Crudele-Arte-dellOmicidio_0big.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignleft size-medium wp-image-1655\" title=\"AOM_cover\" src=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/Art-of-Murder-La-Crudele-Arte-dellOmicidio_0big-215x300.jpg\" alt=\"\" width=\"215\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/Art-of-Murder-La-Crudele-Arte-dellOmicidio_0big-215x300.jpg 215w, https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/Art-of-Murder-La-Crudele-Arte-dellOmicidio_0big.jpg 640w\" sizes=\"(max-width: 215px) 100vw, 215px\" \/><\/a>A una giovane agente dell\u2019FBI, Nicole Bonnett, viene affidato un caso molto particolare su cui indagare: una serie di omicidi misteriosi compiuti da un killer che asporta il cuore della vittima servendosi di un pugnale rituale. Dopo aver assistito alla morte di un suo collega &#8211; un evento apparentemente slegato dalla sua indagine &#8211; Nicole tenta di essere assegnata al nuovo caso, ma la dura imposizione del capo Leon Chaser la obbliga a seguire gli assassinii rituali. Forse, per\u00f2, i due casi non sono davvero scollegati, e gli strani messaggi provenienti dall\u2019invisibile Nick Romsky, collega di Nicole, sembrano confermare tale ipotesi.<!--more--><\/p>\n<p>\u201c<strong>Art of Murder: La Crudele Arte dell\u2019Omicidio<\/strong>\u201d (anno 2008) \u00e8 il classico titolo progettato a tavolino, che non spicca in nessun settore se non quello della mediocrit\u00e0. Con una scelta dettata probabilmente da esigenze di marketing, i polacchi della <em>City Interactive<\/em> si rifugiano nel pi\u00f9 banale dei thriller alla \u201cIl Silenzio degli Innocenti\u201d: un genere che gli avventurieri hanno mostrato pi\u00f9 volte di gradire, ma in realt\u00e0 molto complesso da gestire.<br \/>\nA dire il vero, il team al lavoro sul gioco non \u00e8 del tutto a secco di esperienza nel campo delle avventure, essendo composto in parte dagli ex <em>Detalion<\/em> dei due \u201c<strong>Schizm<\/strong>\u201d e di \u201c<strong>Sentinel<\/strong>\u201d, qui al debutto in un gioco con visuale in terza persona. Nonostante ci\u00f2, \u201cArt of Murder\u201d risulta piatto sotto ogni aspetto, dalla grafica al sonoro fino al gameplay, in una spirale di pressappochismo che lo relega fra i titoli adatti solo ai maniaci del genere.<\/p>\n<div id=\"attachment_1656\" style=\"width: 310px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/Art-of-Murder-La-Crudele-Arte-dellOmicidio_1big.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-1656\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-medium wp-image-1656 \" title=\"AOM_1\" src=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/Art-of-Murder-La-Crudele-Arte-dellOmicidio_1big-300x225.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"225\" srcset=\"https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/Art-of-Murder-La-Crudele-Arte-dellOmicidio_1big-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/Art-of-Murder-La-Crudele-Arte-dellOmicidio_1big.jpg 1024w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-1656\" class=\"wp-caption-text\">Nicole si accoccola sul pavimento, distrutta psicologicamente dall&#8217;assassinio del suo collega. Si tratta probabilmente dell&#8217;unica immagine indovinata di tutta l&#8217;avventura.<\/p><\/div>\n<p>La palpabile carenza di budget \u00e8 solo il primo dei problemi di un\u2019avventura evidentemente realizzata col minimo sforzo. Seguendo questa filosofia, la scelta dell&#8217;engine ricade quasi inevitabilmente su Wintermute, tool gratuito per lo sviluppo di avventure grafiche (particolarmente adatto per il 2.5D: visuale in terza persona e personaggi tridimensionali che si muovono in ambienti prerenderizzati).<br \/>\nSebbene i modelli dei personaggi non siano cos\u00ec male, a soffrire dell\u2019approccio annoiato dei programmatori sono le animazioni (poche e legnose) e soprattutto i fondali. Questi ultimi si assestano su una media insoddisfacente, apparendo statici e privi di vita, bench\u00e9 i disegni in s\u00e9 siano realizzati discretamente bene. Qualche eccezione \u00e8 possibile trovarla all\u2019interno della casa diroccata (non a caso la sezione \u00e8 stata furbamente proposta nella demo), ma la sensazione di muoversi in ambienti \u2018morti\u2019 resta praticamente invariata.<\/p>\n<div id=\"attachment_1660\" style=\"width: 310px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/Art-of-Murder-La-Crudele-Arte-dellOmicidio_5big.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-1660\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-medium wp-image-1660 \" title=\"AOM_2\" src=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/Art-of-Murder-La-Crudele-Arte-dellOmicidio_5big-300x225.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"225\" srcset=\"https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/Art-of-Murder-La-Crudele-Arte-dellOmicidio_5big-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/Art-of-Murder-La-Crudele-Arte-dellOmicidio_5big.jpg 1024w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-1660\" class=\"wp-caption-text\">Un enigma semi-arcade del tutto demenziale: legati a una sedia su un pavimento scricchiolante, dovremo letteralmente indovinare il percorso giusto. E si pu\u00f2 anche morire!<\/p><\/div>\n<p>Il capo progetto e coordinatore, <strong><em>\u0141ukasz Pisarek<\/em><\/strong>, aveva gi\u00e0 lavorato in altri titoli (a parte i gi\u00e0 citati \u201cSchizm\u201d e \u201cSentinel\u201d, sue tracce possono essere trovate anche in \u201c<strong>Overclocked<\/strong>\u201d, \u201c<strong>Reah<\/strong>\u201d e perfino \u201c<strong>The Witcher<\/strong>\u201d), ricoprendo perlopi\u00f9 mansioni di grafico. I suoi limiti come game designer appaiono per\u00f2 evidenti, e partono dalla costruzione di una curva di difficolt\u00e0 inadeguata (comprendente enigmi troppo semplici che seguono altri risolvibili solo procedendo per tentativi) per arrivare a casi in cui la soluzione di un problema viene goffamente anticipata dalla protagonista o perfino dall\u2019interfaccia. L\u2019eccessiva linearit\u00e0, inoltre, fa spesso sentire il giocatore in trappola, e i dialoghi \u2018automatici\u2019 (non \u00e8 neanche possibile selezionare le frasi) accentuano ancora di pi\u00f9 la sensazione di impotenza di fronte allo sviluppo della vicenda. Se a ci\u00f2 si aggiunge un numero di hotspot praticamente ridicolo, si pu\u00f2 comprendere come dell\u2019aspetto ludico di \u201cArt of Murder\u201d si salvi davvero ben poco.<br \/>\nL\u2019interfaccia, d\u2019altro canto, \u00e8 semplice e funzionale e comprende anche un PDA, in verit\u00e0 utile in pochissime occasioni. Per finire, il sottofondo musicale \u00e8 trascurabile, mentre gli effetti sonori tentano faticosamente di coprire le carenze grafiche.<\/p>\n<div id=\"attachment_1658\" style=\"width: 310px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/Art-of-Murder-La-Crudele-Arte-dellOmicidio_3big.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-1658\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-medium wp-image-1658 \" title=\"AOM_3\" src=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/Art-of-Murder-La-Crudele-Arte-dellOmicidio_3big-300x225.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"225\" srcset=\"https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/Art-of-Murder-La-Crudele-Arte-dellOmicidio_3big-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/Art-of-Murder-La-Crudele-Arte-dellOmicidio_3big.jpg 1024w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-1658\" class=\"wp-caption-text\">La mappa disponibile fuori agli ambienti &#8216;caldi&#8217; dovrebbe segnalare tutte le locazioni visibili, ma ne presenter\u00e0 solo una, rendendo questo espediente del tutto inutile.<\/p><\/div>\n<p>Fa per\u00f2 davvero irritare la scarsa cura che gli autori hanno riposto in fase di revisione. Il beta-testing poco accurato appare infatti evidente quando si incappa in piccoli bug (per fortuna non gravi) e, soprattutto, nell\u2019assenza di feedback su alcune interazioni.<br \/>\nIl doppiaggio italiano fa quello che pu\u00f2, ma alcune volte le intonazioni suonano errate (non per colpa degli attori, che offrono una buona prestazione), e la versione nostrana \u00e8 ricca di imprecisioni nell\u2019adattamento e traduzioni barcollanti, per non parlare della mancanza del parlato in diverse occasioni.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<div id=\"attachment_1662\" style=\"width: 310px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/Art-of-Murder-La-Crudele-Arte-dellOmicidio_7big.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-1662\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-medium wp-image-1662 \" title=\"AOM_4\" src=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/Art-of-Murder-La-Crudele-Arte-dellOmicidio_7big-300x225.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"225\" srcset=\"https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/Art-of-Murder-La-Crudele-Arte-dellOmicidio_7big-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/Art-of-Murder-La-Crudele-Arte-dellOmicidio_7big.jpg 1024w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-1662\" class=\"wp-caption-text\">Il gioco non manca di mostrare qualche immagine gore, ma non riesce nell&#8217;intento di essere inquietante.<\/p><\/div>\n<p>Pi\u00f9 volte \u201cArt of Murder\u201d \u00e8 stato paragonato a \u201c<strong>Still Life<\/strong>\u201d. Pur essendo un thriller per molti versi somigliante al titolo <em>Microids<\/em> (un serial killer, una protagonista femminile militante nelle forze dell\u2019ordine, un contesto metropolitano) l\u2019avventura della <em>City Interactive<\/em> per sua sfortuna non riesce a seguirne le orme e a replicarne gli aspetti positivi, in particolare quelli relativi all\u2019atmosfera disturbante che, bene o male, il titolo francese poteva vantare.<br \/>\nL\u2019espediente trendy dell\u2019omicidio rituale si rivela ben presto una falsa pista, e la trama \u2013 di per s\u00e9 passabile \u2013 sembra prendere una piacevole piega avventurosa\/archeologica, per poi tornare su binari scialbi e per niente coinvolgenti. Ben presto si comprende come la sceneggiatura sia stata studiata per seguire le tendenze commerciali, ma i suoi risvolti appaiono pretestuosi e fittizi, prima accennati e poi dimenticati in favore di un\u2019indagine che pi\u00f9 impersonale non si pu\u00f2.<br \/>\nLa trasferta in Per\u00f9, inoltre, avrebbe potuto conferire quel pizzico di originalit\u00e0 e di variet\u00e0 alla vicenda, ma resta invece una sezione inserita forzatamente e che sa di gi\u00e0 visto (cos\u00ec come tutto il resto), con tanto di sopralluogo all\u2019interno di non meglio precisate piramidi antiche.<\/p>\n<div id=\"attachment_1659\" style=\"width: 310px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/Art-of-Murder-La-Crudele-Arte-dellOmicidio_4big.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-1659\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-medium wp-image-1659 \" title=\"AOM_5\" src=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/Art-of-Murder-La-Crudele-Arte-dellOmicidio_4big-300x225.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"225\" srcset=\"https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/Art-of-Murder-La-Crudele-Arte-dellOmicidio_4big-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/Art-of-Murder-La-Crudele-Arte-dellOmicidio_4big.jpg 1024w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-1659\" class=\"wp-caption-text\">Il PDA tiene conto dei numeri di telefono e di altri appunti (foto incluse) che Nicole raccoglie nel corso dell&#8217;avventura.<\/p><\/div>\n<p>La protagonista, Nicole Bonnett, rappresenta un po\u2019 l\u2019emblema dell\u2019intera operazione. N\u00e9 simpatica n\u00e9 antipatica: semplicemente anonima nella sua caratterizzazione, si rifugia spesso nella citazione facile o nel riferimento pop per colmare l\u2019assenza di profondit\u00e0. Inoltre, non si comprende davvero il significato del personaggio di Nick, una figura senza alcun fascino che viene perennemente citata ma non compare mai.<br \/>\nTristemente geniale, poi, la trovata di \u2018spoilerare\u2019 il colpevole dei delitti (gi\u00e0 molto chiaro) fin dalla locandina del gioco: giuro che, fino a oggi, una cosa del genere dovevo ancora vederla.<br \/>\nIn conclusione, meglio stendere un velo pietoso sul finale.<\/p>\n<div id=\"attachment_1661\" style=\"width: 310px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/Art-of-Murder-La-Crudele-Arte-dellOmicidio_6big.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-1661\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-medium wp-image-1661 \" title=\"AOM_6\" src=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/Art-of-Murder-La-Crudele-Arte-dellOmicidio_6big-300x225.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"225\" srcset=\"https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/Art-of-Murder-La-Crudele-Arte-dellOmicidio_6big-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/Art-of-Murder-La-Crudele-Arte-dellOmicidio_6big.jpg 1024w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-1661\" class=\"wp-caption-text\">La parentesi peruviana \u00e8 decisamente un&#8217;occasione sprecata.<\/p><\/div>\n<p>\u201c<strong>Art of Murder<\/strong>\u201d \u00e8 un titolo senza arte n\u00e9 parte, un pacchetto di nulla confezionato con presunta furbizia per raggiungere un accettabile successo di cassetta. Non \u00e8 un completo disastro: \u00e8, semplicemente, superfluo.<br \/>\n{rating}<\/p>\n<p><strong>La citazione<\/strong>:<br \/>\n(frase di descrizione di un oggetto casuale)<br \/>\nNicole: Equipaggiamento insostituibile!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>A una giovane agente dell\u2019FBI, Nicole Bonnett, viene affidato un caso molto particolare su cui indagare: una serie di omicidi misteriosi compiuti da un killer che asporta il cuore della vittima servendosi di un pugnale rituale. 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