{"id":2013,"date":"2011-06-20T07:16:13","date_gmt":"2011-06-20T05:16:13","guid":{"rendered":"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/?p=2013"},"modified":"2013-08-23T07:22:53","modified_gmt":"2013-08-23T05:22:53","slug":"e-alla-fine-anche-il-duca-si-inginocchio-al-duca","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/e-alla-fine-anche-il-duca-si-inginocchio-al-duca\/","title":{"rendered":"E alla fine anche il Duca si inginocchi\u00f2 al Duca"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: left;\"><a href=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2011\/06\/2011-06-20.nws_1big.jpg\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-2015\" title=\"Duke\" src=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2011\/06\/2011-06-20.nws_1big-300x273.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"273\" srcset=\"https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2011\/06\/2011-06-20.nws_1big-300x273.jpg 300w, https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2011\/06\/2011-06-20.nws_1big-1024x932.jpg 1024w, https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2011\/06\/2011-06-20.nws_1big.jpg 1200w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>Cosa vi aspettavate?<br \/>\nRiuscire a soddisfare le aspettative riposte in un titolo pompato dall&#8217;hype \u00e8 sempre piuttosto difficile.<br \/>\nSperare di riuscire a farlo con il sequel di un titolo cult che ha rivoluzionato il suo genere, un seguito iperbramato da quasi 15 anni e atteso ormai con scetticismo da chi si era arreso a considerarlo il pi\u00f9 valido esempio di <em>vaporware<\/em> della storia, diventa praticamente impossibile.<br \/>\n<strong>\u201cDuke Nukem Forever\u201d<\/strong> non pu\u00f2 essere giudicato se non in modo eccessivo. C&#8217;\u00e8 chi lo reputa una totale ciofeca e chi lo trova molto divertente: le vie di mezzo non sono previste.<br \/>\nEppure, se si prova a diradare le nebbie della nostalgia e ci si spoglia dagli abiti del fanboy deluso, si pu\u00f2 scoprire che il pomo della discordia <em>pu\u00f2<\/em> essere effettivamente divertente.<\/p>\n<p>Duke rutta, prende a cazzotti gli zebedei dei &#8216;boss&#8217;, sfotte allegramente la concorrenza, mostra il dito medio alla nave madre aliena e piscia sulle orbite dei cadaveri del supercattivo mentre fischietta il suo main theme musicale. Cosa vi aspettavate?<br \/>\n\u201cDuke Nukem Forever\u201d \u00e8 un onesto <em>more of the same<\/em> del vecchio \u201c3D\u201d, ma per forza di cose non pu\u00f2 riuscire a replicare il boost evolutivo del suo predecessore (sebbene in molti dimenticano le innovazioni del buon vecchio <em>\u201c<\/em><strong><a href=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/star-wars-dark-forces\/\" target=\"_blank\">Star Wars: Dark Forces<\/a><em>\u201d<\/em><\/strong>), n\u00e9 pu\u00f2 rischiare di farlo quando basta riproporre l&#8217;antica formula &#8211; mai davvero replicata con successo &#8211; e cercare di spingerla al limite. In effetti, il nuovo Duka \u00e8 talmente (auto)celebrativo da sembrare a tratti un prodotto da fangame, ma per fortuna l'(auto)ironia riesce a stemperarne l&#8217;effetto.<br \/>\n\u00c8 anche vero che una grafica gi\u00e0 attempata e alcune feature prese in prestito dalle console fanno comprensibilmente poca gola agli fpsisti duri e puri, ma la grande variet\u00e0 di scenari e parecchi piccoli &#8216;enigmi&#8217; ambientali bilanciano la situazione, almeno fin quando non si realizza che \u201cDuke Nukem Forever\u201d non pu\u00f2 e non vuole essere analizzato con una lente di ingrandimento: \u00e8 un inno al cazzeggio spiazzante nella sua purezza, e come tale non \u00e8 adatto a essere sviscerato o vivisezionato. Tornare manzi, ottusi e testosteronici \u00e8 il modo pi\u00f9 rilassante e indicato per godersi il &#8216;nuovo&#8217; Duca, cos\u00ec come quando si rivede un vecchio film di Stallone. D&#8217;altra parte, cosa vi aspettavate?<\/p>\n<p>Il problema \u00e8 un altro, e non nasce necessariamente dagli sviluppatori del gioco. Purtroppo, \u201cDuke Nukem Forever\u201d \u00e8 destinato a fallire a causa del motivo pi\u00f9 banale: il peso del mito. Gran parte dei giocatori non pu\u00f2 essere in grado di desacralizzare l&#8217;icona desacralizzante. E allora lo scettro non pu\u00f2 che restare saldo al King originale, soprattutto a causa del suo pesante &#8216;ricordo&#8217; piuttosto che per le sue effettive (e indiscutibili) qualit\u00e0: il Duke del 2011 si inginocchia quindi al Duke del &#8217;96\u2026 e il resto della storia \u00e8 piuttosto scontato, almeno finch\u00e8 non salter\u00e0 fuori un \u201cDuke Nukem Forever 2\u201d che si far\u00e0 beffe di questo ritorno.<br \/>\nFino ad allora, una rigiocatina disincantata al vecchio <em>\u201cDuke Nukem 3D\u201d<\/em> sarebbe cosa buona e giusta. Magari, disinserendo la &#8216;modalit\u00e0 nostalgismo&#8217; riusciremo pi\u00f9 facilmente a inserire il sequel nella giusta prospettiva e a fare chiarezza sul <em>cosa sarebbe stato giusto aspettarsi<\/em> di cos\u00ec diverso da \u201cDuke Nukem Forever\u201d.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Cosa vi aspettavate? Riuscire a soddisfare le aspettative riposte in un titolo pompato dall&#8217;hype \u00e8 sempre piuttosto difficile. 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