{"id":2029,"date":"2013-08-30T12:28:29","date_gmt":"2013-08-30T10:28:29","guid":{"rendered":"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/?p=2029"},"modified":"2013-08-30T12:59:57","modified_gmt":"2013-08-30T10:59:57","slug":"undercover-dual-motives","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/undercover-dual-motives\/","title":{"rendered":"Undercover: Dual Motives"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/Undercover-Dual-Motives_0big.jpg\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignleft  wp-image-2030\" title=\"Undercover2_cover\" src=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/Undercover-Dual-Motives_0big-300x280.jpg\" alt=\"\" width=\"250\" height=\"232\" srcset=\"https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/Undercover-Dual-Motives_0big-300x280.jpg 300w, https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/Undercover-Dual-Motives_0big.jpg 600w\" sizes=\"(max-width: 250px) 100vw, 250px\" \/><\/a>Siamo nel 1938, l\u2019Europa \u00e8 sull\u2019orlo della pi\u00f9 sanguinosa guerra della storia e regna un tesissimo e crescente clima di sospetto. Il fisico John Russell \u2013 insieme ad altri luminari dei pi\u00f9 svariati campi scientifici \u2013 lavora a progetti top secret, per conto del governo inglese, all\u2019interno di un istituto di ricerca supervisionato dal direttore sir Williams. Quando il professore viene ingiustamente accusato di spionaggio, non gli resta che tentare di scagionarsi il prima possibile. Per fortuna, trover\u00e0 una fidata alleata: la bionda segretaria di sir Williams, Audrey.<\/p>\n<p>\u201c<strong>Undercover: Dual Motives<\/strong>\u201d (anno di uscita 2007, comparso in Italia l\u2019anno successivo) \u00e8 il secondo capitolo ufficiale \u2013 e quindi non una semplice conversione &#8211; della serie di \u201cUndercover\u201d, inaugurata dalla teutonica <em>Sproing<\/em> nel 2006 con &#8220;<a href=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/undercover-operation-wintersun\/\" target=\"_blank\"><strong>Undercover: Operation Wintersun<\/strong><\/a>&#8220;. A sorpresa, per\u00f2, questo episodio non \u00e8 edito sulla macchina di gioco originale della saga (il PC), ma \u00e8 pubblicato su Nintendo DS. Il rischio di \u2018tradire\u2019 i fedeli del primo \u201cOperation Wintersun\u201d \u00e8 per\u00f2 scongiurato dal fatto che \u201cDual Motives\u201d \u00e8 un \u2018prequel\u2019 completamente sganciato dall\u2019episodio precedente (a parte il protagonista, viene ripreso unicamente il personaggio del colonnello Travers): una storia totalmente a s\u00e9, quindi, in cui l\u2019ambientazione fa da apripista a quella rappresentata nel titolo originale. <!--more--><\/p>\n<div id=\"attachment_2031\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/Undercover-Dual-Motives_1big.jpg\" target=\"_blank\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-2031\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-medium wp-image-2031 \" title=\"Undercover2_1\" src=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/Undercover-Dual-Motives_1big-200x300.jpg\" alt=\"\" width=\"200\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/Undercover-Dual-Motives_1big-200x300.jpg 200w, https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/Undercover-Dual-Motives_1big.jpg 256w\" sizes=\"(max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-2031\" class=\"wp-caption-text\">L&#39;inventario \u00e8 posizionato nello schermo superiore: se lo si vuole manipolare, bisogna spostarlo allo schermo inferiore tramite un apposito tasto.<\/p><\/div>\n<p>Purtroppo, anche questa volta, la squadra di <strong><em>Georg Heinz<\/em><\/strong> dimostra di gettare al vento delle premesse interessanti. La prima idea degna di nota riguarda l\u2019approccio narrativo. In \u201cDual Motives\u201d, infatti, la vicenda \u00e8 pi\u00f9 personale e l\u2019area di gioco \u00e8 limitata (il complesso dei laboratori di ricerca con i relativi uffici e poco pi\u00f9): fattori che contrastano con l\u2019ampio respiro da \u2018avventura in giro per il mondo\u2019 che caratterizzava \u201cOperation Wintersun\u201d. Di per s\u00e9, questa scelta potrebbe rivelarsi pi\u00f9 che interessante, rafforzando le differenze fra le due ambientazioni e rispettando una certa coerenza evolutiva del fenomeno del conflitto (la storia narra un minuscolo filo della fitta ragnatela di intrighi che poi ha condotto alla guerra). Purtroppo per\u00f2 l\u2019esecuzione \u00e8 nuovamente carente: le vicissitudini \u2018caserecce\u2019 del professor Russell non sono n\u00e9 intriganti n\u00e9 eccitanti, e raccontano una sorta di romanzo giallo gestito in malo modo, con personaggi tagliati con l\u2019accetta, sospetti \u2018insospettabili\u2019 e colpevole che infine spunta quasi dal nulla (dopo essersi solo intravisto nel corso del gioco). La trama appare inconsistente e banale, costellata com\u2019\u00e8 da conversazioni fuori contesto e incarichi totalmente gratuiti, con un picco negativo sul finale, nel quale la risoluzione assume tinte tragicomiche involontarie. Perfino i dialoghi \u2013 uno degli aspetti positivi di \u201cOperation Wintersun\u201d \u2013 sono scritti in maniera piatta e poco ispirata, non riuscendo a far spiccare n\u00e8 il nostro John, n\u00e9 soprattutto l\u2019insipida co-protagonista (\u00e8 appena pi\u00f9 interessante il personaggio della guardia McFee).<\/p>\n<div id=\"attachment_2032\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/Undercover-Dual-Motives_2big.jpg\" target=\"_blank\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-2032\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-medium wp-image-2032 \" title=\"Undercover2_2\" src=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/Undercover-Dual-Motives_2big-200x300.jpg\" alt=\"\" width=\"200\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/Undercover-Dual-Motives_2big-200x300.jpg 200w, https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/Undercover-Dual-Motives_2big.jpg 256w\" sizes=\"(max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-2032\" class=\"wp-caption-text\">La decodifica e l&#39;utilizzo del codice Morse \u00e8 uno dei minigiochi pi\u00f9 divertenti dell&#39;avventura.<\/p><\/div>\n<p>Di contro, i controlli confermano la cura degli <em>Sproing<\/em> per l\u2019interfaccia di gioco, perfettamente adattata alla console Nintendo: se i tasti sono utilizzati per richiamare inventario e mappa, lo stilo sullo schermo \u2018touch\u2019 fa muovere il personaggio e lo fa interagire con lo sfondo (per ogni interazione possibile, al massimo due icone\/opzioni). C\u2019\u00e8 anche la possibilit\u00e0 di far segnalare tutti gli hotspot della schermata: una funzione che si utilizza spesso, poich\u00e9 senza cursore \u00e8 molto dura individuare le varie \u2018zone sensibili\u2019.<\/p>\n<p>Il tasto R, invece, attiva un altro degli aspetti pi\u00f9 interessanti di \u201cDual Motives\u201d: lo switch del personaggio, che permette di controllare alternativamente John o Audrey. L\u2019opzione d\u00e0 naturalmente la possibilit\u00e0 di risolvere enigmi alternativi, come quelli \u2018in tandem\u2019, o quelli in cui \u00e8 richiesta la scelta del protagonista giusto. In realt\u00e0, per\u00f2, la funzione si traduce spesso in un\u2019altra idea sprecata, poich\u00e9 generalmente non c\u2019\u00e8 alcun modo di intuire quale dei due personaggi sia effettivamente pi\u00f9 adatto a superare un puzzle (problema scaturito anche dalla scarsa caratterizzazione).<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<div id=\"attachment_2033\" style=\"width: 208px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/Undercover-Dual-Motives_3big.jpg\" target=\"_blank\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-2033\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-medium wp-image-2033 \" title=\"Undercover2_3\" src=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/Undercover-Dual-Motives_3big-198x300.jpg\" alt=\"\" width=\"198\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/Undercover-Dual-Motives_3big-198x300.jpg 198w, https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/Undercover-Dual-Motives_3big.jpg 264w\" sizes=\"(max-width: 198px) 100vw, 198px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-2033\" class=\"wp-caption-text\">I dialoghi sono rappresentati attraverso immagini statiche dei volti degli interlocutori.<\/p><\/div>\n<p>Sempre a proposito di enigmi, si pu\u00f2 osservare come il loro numero non sia molto elevato e sia composto perlopi\u00f9 da insulse commissioni o scogli semidemenziali incentrati sui personaggi secondari. L\u2019aspetto peggiore \u00e8 per\u00f2 costituito dall\u2019insufficienza di indizi, che contribuisce a confondere le idee riguardo alla prossima mossa da fare (d\u2019altra parte, chi pu\u00f2 immaginare di dover segare la cima di un attaccapanni e unirlo a una corda, solo per costruire un rampino di fortuna?). A ci\u00f2 si unisce anche la generale carenza di puzzle investigativi, che sarebbero stati sicuramente pi\u00f9 integrati alla (pur esile) trama.<br \/>\nPer fortuna comunque il game design sembra risollevarsi in qualche occasione, per esempio durante la seconda parte (pi\u00f9 interessante anche grazie alla sceneggiatura in crescita), e nei rari ma piacevoli minigiochi (che utilizzano le propriet\u00e0 \u2018touch\u2019 della console).<br \/>\nSeguendo il trend della serie, anche \u201cDual Motives\u201d \u00e8 dotato di una scarsa longevit\u00e0: il gioco era venduto a un prezzo ben pi\u00f9 alto rispetto a quello di \u201cOperation Wintersun\u201d, quindi l\u2019aspetto non era da sottovalutare.<\/p>\n<p>Per quanto riguarda il comparto audio\/video, la qualit\u00e0 \u00e8 generalmente accettabile, con personaggi animati (un po\u2019 alla buona) in 3D che si muovono su discreti fondali. Il sonoro \u00e8 poi composto da fx nella norma e da diverse musichette non certo eccelse (torna anche il main theme di \u201cUndercover\u201d, riarrangiato durante la schermata del menu).<\/p>\n<div id=\"attachment_2034\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/Undercover-Dual-Motives_4big.jpg\" target=\"_blank\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-2034\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-medium wp-image-2034 \" title=\"Undercover2_4\" src=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/Undercover-Dual-Motives_4big-200x300.jpg\" alt=\"\" width=\"200\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/Undercover-Dual-Motives_4big-200x300.jpg 200w, https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2013\/08\/Undercover-Dual-Motives_4big.jpg 256w\" sizes=\"(max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-2034\" class=\"wp-caption-text\">Durante gli enigmi in tandem, l&#39;inventario \u00e8 sostituito da un&#39;immagine del protagonista che non si sta controllando.<\/p><\/div>\n<p>\u201c<strong>Undercover: Dual Motives<\/strong>\u201d \u00e8 un passo indietro rispetto al gi\u00e0 non entusiasmante \u201cOperation Wintersun\u201d. In pratica, il titolo per DS non fa altro che ripetere gli stessi errori del predecessore, aggiungendone per\u00f2 degli altri facilmente evitabili. Una maggior cura nella sceneggiatura avrebbe potuto salvare in corner un soggetto non cos\u00ec malvagio, ma purtroppo Georg Heinz e soci sembrano essere i primi a non credere nelle potenzialit\u00e0 del progetto. Come prima avventura occidentale nata originariamente su DS, si poteva e doveva fare di pi\u00f9. Fortunatamente esiste una notizia positiva: questa volta niente bug gravi.<br \/>\n{rating}<\/p>\n<p><strong>La citazione<\/strong>:<br \/>\nAudrey: Sono riuscita a sentire una conversazione con sir Williams.<br \/>\nJohn: E allora?<br \/>\nAudrey: John, \u00e8 terribile! Pensano che tu sia colpevole di qualcosa e potrebbero impiccarti!<br \/>\nJohn: Impiccarmi? Non ho fatto niente!<br \/>\nAudrey: Lo so, sei una brava persona! Non so davvero cosa credano che tu abbia fatto, ma\u2026<br \/>\nJohn: Ci conviene scoprirlo.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Siamo nel 1938, l\u2019Europa \u00e8 sull\u2019orlo della pi\u00f9 sanguinosa guerra della storia e regna un tesissimo e crescente clima di sospetto. Il fisico John Russell \u2013 insieme ad altri luminari dei pi\u00f9 svariati campi scientifici \u2013 lavora a progetti top secret, per conto del governo inglese, all\u2019interno di un istituto di ricerca supervisionato dal direttore sir Williams. 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