{"id":2347,"date":"2014-07-05T02:29:27","date_gmt":"2014-07-05T00:29:27","guid":{"rendered":"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/?p=2347"},"modified":"2015-12-01T02:28:05","modified_gmt":"2015-12-01T00:28:05","slug":"assassins-creed-brotherhood","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/assassins-creed-brotherhood\/","title":{"rendered":"Assassin&#8217;s Creed: Brotherhood"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/cover.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignleft wp-image-2354 size-medium\" title=\"ACBrother_cover\" src=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/cover-234x300.jpg\" alt=\"cover\" width=\"234\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/cover-234x300.jpg 234w, https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/cover.jpg 640w\" sizes=\"(max-width: 234px) 100vw, 234px\" \/><\/a>L\u2019Assassino fiorentino Ezio Auditore, in possesso di una Mela dell\u2019Eden, torna a riposarsi nella sua dimora e Monteriggioni dopo aver sconfitto il malvagio Rodrigo Borgia. Ma un implacabile assedio a opera di Cesare Borgia, figlio di Rodrigo, mette prematuramente fine alla sua vacanza: perso nuovamente il Frutto dell\u2019Eden, l\u2019Assassino decide quindi di stabilirsi a Roma e di liberarsi dei Borgia una volta per tutte. Per Desmond Miles rivivere i ricordi del suo antenato \u00e8 nuovamente indispensabile al fine di scoprire l&#8217;ubicazione dell&#8217;artefatto mistico nei giorni presenti e recuperarlo: grazie al potere della Mela, infatti, i moderni Assassini avrebbero una chance in pi\u00f9 contro la misteriosa Abstergo.<!--more--><\/p>\n<p>\u201c<b>Assassin\u2019s Creed: Brotherhood<\/b>\u201d (<i>Ubisoft Montreal<\/i>, 2010) \u00e8 la seconda parte della trilogia dedicata al rinascimentale antenato di Desmond, Ezio, e rappresenta il seguito diretto di \u201c<a href=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/assassins-creed-ii\/\" target=\"_blank\"><b>Assassin\u2019s Creed 2<\/b><\/a>\u201d. L\u2019uscita posta a solo un anno di distanza dal titolo precedente, forte della consapevolezza di aver indovinato una formula di successo, conduce inevitabilmente a una produzione pi\u00f9 prevedibile che gioca sul sicuro, ma il risultato finale costituisce comunque una fonte di ottimo intrattenimento che fa tesoro dei feedback ricevuti e si limita a qualche timida introduzione.<\/p>\n<div id=\"attachment_2348\" style=\"width: 310px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/1.png\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-2348\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-medium wp-image-2348\" src=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/1-300x168.png\" alt=\"Durante le fasi iniziali del gioco Desmond mostrer\u00e0 la sua agilit\u00e0 (frutto dell'empatia con i suoi antenati causata dall'Animus) in una breve sezione che funge da tutorial.\" width=\"300\" height=\"168\" srcset=\"https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/1-300x168.png 300w, https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/1-1024x576.png 1024w, https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/1.png 1920w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-2348\" class=\"wp-caption-text\">Durante le fasi iniziali del gioco Desmond mostrer\u00e0 la sua agilit\u00e0 (frutto dell&#8217;empatia con i suoi antenati causata dall&#8217;Animus) in una breve sezione che funge da tutorial. Sar\u00e0 anche possibile visitare una moderna Monteriggioni.<\/p><\/div>\n<p>Per quanto riguarda i compiti che portano avanti la trama principale, il gioco diretto da <b><i>Patrick Plourde<\/i><\/b> (subentrato all\u2019autore originale, Patrick D\u00e9silets, qui accreditato come co-writer) si conferma essere nuovamente un\u2019estasi divertente e appagante di salti, combattimenti, inseguimenti e sezioni stealth supportati da un reparto audiovisivo di ottimo livello. La bont\u00e0 dell\u2019insieme \u00e8 poi incrementata dalla <i>coolness<\/i> ed eleganza tipica della serie, capace di concepire una vera e propria icona moderna (la figura dell\u2019Assassino) particolarmente ispirata.<br \/>\nUnico teatro delle vicende \u00e8, questa volta, la citt\u00e0 di Roma. Gli scorci suggestivi non mancano e la location \u00e8 ricreata con gusto, ma l\u2019impatto nel complesso appare meno dirompente rispetto al passato, anche perch\u00e9 privo della variet\u00e0 che era invece assicurata negli episodi precedenti.<\/p>\n<div id=\"attachment_2349\" style=\"width: 310px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/2.png\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-2349\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-medium wp-image-2349\" src=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/2-300x168.png\" alt=\"L'arrampicata sul Colosseo \u00e8 certamente uno dei momento pi\u00f9 scenografici.\" width=\"300\" height=\"168\" srcset=\"https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/2-300x168.png 300w, https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/2-1024x576.png 1024w, https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/2.png 1920w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-2349\" class=\"wp-caption-text\">L&#8217;arrampicata sul Colosseo \u00e8 certamente uno dei momenti pi\u00f9 scenografici.<\/p><\/div>\n<p>A questa scarsit\u00e0 di freschezza nel reparto pi\u00f9 superficiale, \u201cBrotherhood\u201d si difende con qualche novit\u00e0. La pi\u00f9 rilevante \u00e8 certamente l\u2019entrata in scena della \u2018Confraternita\u2019 di Assassini che Ezio mette insieme pi\u00f9 o meno a met\u00e0 dell\u2019avventura: \u2018aiutanti\u2019 da spedire in missione in giro per l\u2019Europa al fine di guadagnare denaro o di recuperare oggetti rari ma, soprattutto, delle spalle concrete su cui contare durante le missioni (mandarli in avanscoperta per fare il lavoro sporco \u2013 e silenzioso \u2013 al posto nostro \u00e8 una delle \u2018gabole\u2019 pi\u00f9 efficaci, nonch\u00e9 una strategia indispensabile in diverse occasioni). Nonostante il \u2018vantaggio\u2019 regalato dagli Assassini possa sembrare troppo netto, si tratta comunque di una feature gradita che arricchisce l\u2019esperienza di gioco, sebbene non la modifichi in maniera sostanziale.<\/p>\n<div id=\"attachment_2350\" style=\"width: 310px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/3.png\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-2350\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-medium wp-image-2350\" src=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/3-300x168.png\" alt=\"La cerimonia dei nuovi Assassini prevede il consueto marchio sul dito anulare. La Confraternita pu\u00f2 essere contattata durante le missioni con un semplice tasto.\" width=\"300\" height=\"168\" srcset=\"https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/3-300x168.png 300w, https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/3-1024x576.png 1024w, https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/3.png 1920w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-2350\" class=\"wp-caption-text\">La cerimonia dei nuovi Assassini prevede il consueto marchio sul dito anulare. La Confraternita pu\u00f2 essere contattata durante le missioni con un semplice tasto.<\/p><\/div>\n<p>Un\u2019altra introduzione \u00e8 costituita dalla possibilit\u00e0 di liberare la citt\u00e0 di Roma dall\u2019influenza dei Borgia uccidendo figure di spicco, bruciando le torri sparse in giro sulla mappa e infine \u2018restaurando\u2019 negozi e monumenti caratteristici. Ripulire la zona e provvedere alla sua rinascita permette, come gi\u00e0 accadeva nell\u2019episodio precedente, di guadagnare denaro extra da spendere per perfezionare arsenale e armatura di Ezio, oppure per una serie di modifiche cosmetiche che influiscono marginalmente. Sebbene sulle prime questo genere di incarichi appaia soddisfacente, \u00e8 piuttosto facile che con la sua continua riproposizione possa subentrare una certa noia: si tratta della prima avvisaglia di un game design che presenta una (buona) variet\u00e0 di compiti secondari che per\u00f2 hanno il difetto di essere di numero troppo elevato, causando immancabilmente una ripetitivit\u00e0 che comincia a fare capolino dopo alcune ore di gioco.<br \/>\nNon esistendo altri cambiamenti alla struttura del secondo capitolo (soprattutto riguardo ai compiti facoltativi), \u00e8 facile giungere alla conclusione che alla lunga, insomma, la sensazione che si prova \u00e8 quella di avere a che fare con una sorta di data disk \/ dlc esteso del gioco precedente, in cui il format di successo viene replicato pedissequamente allungando il brodo il pi\u00f9 possibile con missioni poco ispirate (le pi\u00f9 noiose sono senza dubbio quelle di pedinamento), che si risolvono in maniera meccanica in assenza di una difficolt\u00e0 adeguata o perlomeno di un cambio nel ritmo.<\/p>\n<div id=\"attachment_2351\" style=\"width: 310px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/4.png\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-2351\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-medium wp-image-2351\" src=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/4-300x168.png\" alt=\"Alcuni flashback porteranno Desmond a rivivere il tormentato rapporto fra Ezio e Cristina Vespucci, non del tutto chiarito nell'episodio precedente.\" width=\"300\" height=\"168\" srcset=\"https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/4-300x168.png 300w, https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/4-1024x576.png 1024w, https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/4.png 1920w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-2351\" class=\"wp-caption-text\">Alcuni flashback porteranno Desmond a rivivere il tormentato rapporto fra Ezio e Cristina Vespucci, non del tutto chiarito nell&#8217;episodio precedente.<\/p><\/div>\n<p>Cos\u00ec come avveniva nell\u2019episodio precedente, le sessioni pi\u00f9 riuscite e stimolanti dal punto di vista del gameplay (perlomeno per quanto concerne le azioni facoltative) consistono invece nelle fasi pi\u00f9 \u2018platform\u2019 in cui Ezio pu\u00f2 sfoggiare appieno le sue doti atletiche, come le quest riguardanti i \u2018Seguaci di Romolo\u2019 e la distruzione delle macchine di Da Vinci (originariamente un DLC acquistabile separatamente).<br \/>\nLascia per\u00f2 un po\u2019 perplessi l\u2019obiettivo della \u2018sincronia totale\u2019, ovvero sfide opzionali decisamente pi\u00f9 ardue contenute nella maggior parte delle missioni: sulla carta l\u2019idea \u00e8 buona e permette un certo innalzamento del tasso di difficolt\u00e0, ma in realt\u00e0 la caratteristica \u00e8 imposta in maniera scorretta, costringendo a ripetere da capo un incarico di decine di minuti solo a causa di un minimo errore.<\/p>\n<div id=\"attachment_2352\" style=\"width: 310px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/5.png\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-2352\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-medium wp-image-2352\" src=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/5-300x168.png\" alt=\"I combattimenti, uno dei punti deboli della serie, restano coreografici ma ancora troppo semplificati.\" width=\"300\" height=\"168\" srcset=\"https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/5-300x168.png 300w, https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/5-1024x576.png 1024w, https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/5.png 1920w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-2352\" class=\"wp-caption-text\">I combattimenti, uno dei punti deboli della serie, restano coreografici ma ancora troppo semplificati.<\/p><\/div>\n<p>Concepito per essere un episodio di passaggio, \u201cBrotherhood\u201d non pu\u00f2 annoverare la sceneggiatura fra i suoi \u2018pro\u2019. Scialba e pesantemente trascinata, la trama non approfondisce abbastanza la mitologia della serie e la confina ai margini opposti del plot, perdendosi in molteplici sottovicende personali e sulla lotta di Ezio contro i Borgia.<br \/>\nIn realt\u00e0 \u00e8 comunque possibile percepire una concreta complessit\u00e0 (fanta)storica, ma \u00e8 generalmente tenuta da parte all\u2019interno dei vari approfondimenti (perlopi\u00f9 testuali) o in sezioni pi\u00f9 trascurabili (il recupero dei \u2018cluster\u2019), risultando di conseguenza poco coinvolgente. \u00c8 davvero un peccato che una tale documentazione non venga sostenuta da una scrittura all\u2019altezza: si \u00e8 invece di fronte a un mare di input che si disperdono in un intreccio freddo e bloccato, con un protagonista anonimo che si limita a eseguire meccanicamente le missioni senza mai spiccare e una serie di comprimari generalmente dimenticabili (con qualche eccezione, come il belligerante Bartolomeo e il rassicurante Da Vinci). Pi\u00f9 brillanti invece le sezioni con Desmond e compagni, grazie probabilmente alla possibilit\u00e0 di un maggiore spazio di manovra.<br \/>\nIn definitiva, \u00e8 quindi possibile osservare come tutto il potenziale narrativo resti tristemente nello stato sottocutaneo (un difetto storico della serie, a ben vedere), con una mitologia non certo originale ma affascinante che gli autori accantonano completamente per gran parte del tempo, per poi ripescarla solo nelle battute finali (in cui peraltro \u00e8 presente l\u2019unico, piccolo, sussulto emozionale) attraverso la fiera del non detto, farcita da immancabili enigmi e misteri (apparentemente?) casuali.<\/p>\n<div id=\"attachment_2353\" style=\"width: 310px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/6.png\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-2353\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-medium wp-image-2353\" src=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/6-300x168.png\" alt=\"La quest con Da Vinci culminer\u00e0 con una sequenza che ricorder\u00e0 ai giocatori i tratti sci fi della vicenda.\" width=\"300\" height=\"168\" srcset=\"https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/6-300x168.png 300w, https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/6-1024x576.png 1024w, https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/6.png 1920w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-2353\" class=\"wp-caption-text\">La quest con Da Vinci culminer\u00e0 con una sequenza che ricorder\u00e0 ai giocatori i tratti sci fi della vicenda.<\/p><\/div>\n<p>\u201c<b>Assassin\u2019s Creed: Brotherhood<\/b>\u201d \u00e8 un titolo piacevole e divertente, ma \u00e8 praticamente impossibile non cominciare a percepire una certa stanchezza nella formula e il tentativo di dilatare il pi\u00f9 possibile il concept narrativo. In ogni caso, per circa \u00be della sua durata, i pollici sono generalmente rivolti verso l\u2019alto.<br \/>\n{rating}<\/p>\n<p><b>La citazione<\/b>:<br \/>\nEzio: Ho creato la Confraternita perch\u00e9 durasse, con o senza di me.<br \/>\nLeonardo: Che cosa intendi fare?<br \/>\nEzio: Piantare un seme.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>L\u2019Assassino fiorentino Ezio Auditore, in possesso di una Mela dell\u2019Eden, torna a riposarsi nella sua dimora e Monteriggioni dopo aver sconfitto il malvagio Rodrigo Borgia. Ma un implacabile assedio a opera di Cesare Borgia, figlio di Rodrigo, mette prematuramente fine alla sua vacanza: perso nuovamente il Frutto dell\u2019Eden, l\u2019Assassino decide quindi di stabilirsi a Roma e di liberarsi dei Borgia &hellip;<span class=\"more-link\"><a href=\"https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/assassins-creed-brotherhood\/\"><span class=\"button\"><b>Continua a leggere &rarr;<\/b><\/span><\/a><\/span><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[1],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2347"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2347"}],"version-history":[{"count":15,"href":"https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2347\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2563,"href":"https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2347\/revisions\/2563"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2347"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=2347"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=2347"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}