{"id":2611,"date":"2016-05-11T22:34:18","date_gmt":"2016-05-11T20:34:18","guid":{"rendered":"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/?p=2611"},"modified":"2016-05-11T22:47:18","modified_gmt":"2016-05-11T20:47:18","slug":"wolf-among-us-the","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wolf-among-us-the\/","title":{"rendered":"Wolf Among Us, The"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/The-Wolf-Among-Us-Boxart.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignleft wp-image-2616\" src=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/The-Wolf-Among-Us-Boxart-289x300.jpg\" alt=\"TWAU_cover\" width=\"220\" height=\"228\" srcset=\"https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/The-Wolf-Among-Us-Boxart-289x300.jpg 289w, https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/The-Wolf-Among-Us-Boxart-986x1024.jpg 986w, https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/The-Wolf-Among-Us-Boxart.jpg 1301w\" sizes=\"(max-width: 220px) 100vw, 220px\" \/><\/a>In seguito a un esodo, i personaggi delle fiabe (\u2018Fables\u2019) sono fuggiti nel nostro mondo e vivono in parte mimetizzati a New York, in un quartiere di nome Fabletown, e in parte in una sorta di zona prigione chiamata \u2018Farm\u2019. Quando una prostituta viene trovata decapitata, \u00e8 compito dello sceriffo Bigby Wolf (\u2018Luca\u2019 in italiano), il Lupo Cattivo delle fiabe, indagare sull\u2019accaduto. Sempre in bilico fra Bene e Male, Bigby dovr\u00e0 addentrarsi nella sporca e corrotta Fabletown cercando di trattenere \u2013 o rilasciare \u2013 il suo lato oscuro, mai del tutto scomparso.<!--more--><\/p>\n<p>In seguito al gigantesco exploit della prima stagione di \u201c<a href=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/walking-dead-the\/\" target=\"_blank\"><strong>The Walking Dead<\/strong><\/a>\u201d, i <em>Telltale<\/em> si trovano di fronte alla difficile prova di confermare la bont\u00e0 del nuovo format (basato sull\u2019attraversare l\u2019avventura in maniera semi-guidata e affrontando una serie di scelte morali e narrative) con un titolo, \u201c<strong>The Wolf Among Us<\/strong>\u201d (2013), piuttosto lontano dalla produzione precedente sia in termini di atmosfera che di racconto.<\/p>\n<div id=\"attachment_2612\" style=\"width: 310px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/1.png\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-2612\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"wp-image-2612 size-medium\" src=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/1-300x168.png\" alt=\"L'interazione durante i combattimenti e le scene d'azione avviene attraverso gli ormai tipici quicktime event, per fortuna di buona qualit\u00e0.\" width=\"300\" height=\"168\" srcset=\"https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/1-300x168.png 300w, https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/1-1024x576.png 1024w, https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/1.png 1920w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-2612\" class=\"wp-caption-text\">L&#8217;interazione durante i combattimenti e le scene d&#8217;azione avviene attraverso gli ormai tipici quicktime event, per fortuna di buona qualit\u00e0.<\/p><\/div>\n<p>Ispirandosi al fumetto \u201cFables\u201d di Bill Willingham, i <em>Telltale<\/em> scelgono di adottare un registro hard boiled \/ noir con frequenti spruzzate di pulp che ben accompagna le vicende dell\u2019ombroso e instabile Bigby.<br \/>\nL\u2019aspetto visivo ricalca alla lettera tale impronta, e fin dai primi istanti \u00e8 possibile scorgere un\u2019impronta stilistica eccezionale. Nonostante i comprovati limiti del vecchio <em>Telltale Tool<\/em> e delle texture non sempre all\u2019altezza, infatti, il gioco pu\u00f2 contare su una direzione artistica stellare: un vero fumetto animato \u2018disegnato\u2019 con grande gusto estetico e con una cura nella resa degli sguardi (soprattutto quelli del protagonista) davvero superba. Fa il paio l\u2019apprezzatissimo ritorno di Jared Emerson-Johnson che confeziona una colonna sonora ricercata e ficcante dagli echi \u2018carpenteriani\u2019.<\/p>\n<div id=\"attachment_2613\" style=\"width: 310px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/2.png\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-2613\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-medium wp-image-2613\" src=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/2-300x168.png\" alt=\"I rari momenti investigativi richiamano il gameplay di un adventure classico, con tanto di inventario  (sebbene non manipolabile).\" width=\"300\" height=\"168\" srcset=\"https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/2-300x168.png 300w, https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/2-1024x576.png 1024w, https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/2.png 1920w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-2613\" class=\"wp-caption-text\">I rari momenti investigativi richiamano il gameplay di un adventure classico, con tanto di inventario (sebbene non manipolabile).<\/p><\/div>\n<p>Diviso in cinque parti, \u201c<strong>The Wolf Among Us<\/strong>\u201d parte benissimo, con un primo episodio ottimamente scritto, vario nel gameplay e spettacolare nella grafica.<br \/>\nPurtroppo per\u00f2, dalla seconda parte si nota una decisa flessione nella qualit\u00e0 complessiva, causata probabilmente anche da cambiamenti in corso di sviluppo che hanno compromesso l\u2019armonia generale e la costruzione del singolo episodio.<br \/>\nLa serie, soprattutto nella parte centrale, finisce infatti per perdersi in sequenze troppo verbose e in una gestione incerta del numerosissimo cast, la cui coralit\u00e0 non sempre riesce a essere espressa con la dovuta efficacia, lasciando qualche personaggio secondario poco sviluppato o generando qualche ridondanza. Ci\u00f2 si traduce anche in uno scarso coinvolgimento del giocatore riguardo alle vicende e alle sorti di alcuni comprimari.<\/p>\n<div id=\"attachment_2614\" style=\"width: 310px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/3.png\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-2614\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-medium wp-image-2614\" src=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/3-300x168.png\" alt=\"Non sempre Bigby riuscir\u00e0 a tenere a bada la bestia che \u00e8 dentro di lui. Qui si pu\u00f2 osservare la trasformazione intermedia.\" width=\"300\" height=\"168\" srcset=\"https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/3-300x168.png 300w, https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/3-1024x576.png 1024w, https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/3.png 1920w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-2614\" class=\"wp-caption-text\">Non sempre Bigby riuscir\u00e0 a tenere a bada la bestia che \u00e8 dentro di lui. Qui si pu\u00f2 osservare la trasformazione intermedia.<\/p><\/div>\n<p>In alcuni frangenti, inoltre, il gioco impedisce di setacciare a fondo un luogo o di esaurire gli argomenti di discussione con l\u2019interlocutore, costringendo talvolta a scegliere di fare un sopralluogo in un posto invece che in un altro senza la possibilit\u00e0 di visitarli entrambi: sebbene una condizione simile possa apparire plausibile (e, per alcuni, perfino un punto a favore), in realt\u00e0 essa pu\u00f2 rappresentare una piccola fonte di frustrazione, poich\u00e9 in un\u2019investigazione videoludica si tende sempre a non tralasciare alcun dettaglio e a osservare ogni elemento con la dovuta calma nel tentativo di ricostruire la vicenda.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<div id=\"attachment_2615\" style=\"width: 310px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/4.png\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-2615\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-medium wp-image-2615\" src=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/4-300x168.png\" alt=\"Chi infrange le regole di Fabletown come Rospo viene spedito nella Fattoria (\u2018Farm\u2019). Bigby dovr\u00e0 decidere  se promettergli di evitare che ci\u00f2 accada.\" width=\"300\" height=\"168\" srcset=\"https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/4-300x168.png 300w, https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/4-1024x576.png 1024w, https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/4.png 1920w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-2615\" class=\"wp-caption-text\">Chi infrange le regole di Fabletown, come Rospo, viene spedito nella Fattoria (\u2018Farm\u2019). Bigby dovr\u00e0 decidere se promettergli di evitare che ci\u00f2 accada.<\/p><\/div>\n<p>Nonostante la qualit\u00e0 non scenda mai oltre una certa soglia, si pu\u00f2 comunque osservare come la struttura basata sulle scelte morali venga messa duramente alla prova da una narrazione di tipo investigativo che, contrariamente a ci\u00f2 che avveniva in \u201cThe Walking Dead\u201d (che peraltro presentava una vicenda meno complessa ma delle dinamiche generalmente pi\u00f9 valide), si sposa meno bene con tale concept.<br \/>\nIn altre parole, i <em>bivi<\/em>, come costruiti nell\u2019avventura, rischiano di adattarsi poco a un\u2019indagine. Il limite \u00e8 comunque ben camuffato dal protagonista che si interpreta, sempre sull\u2019orlo del cedimento al suo lato pi\u00f9 istintivo e animalesco: il dualismo bene\/male, infatti, giustifica la presenza delle scelte etiche in maniera abbastanza convincente.<\/p>\n<div id=\"attachment_2621\" style=\"width: 310px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/5.png\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-2621\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-medium wp-image-2621\" src=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/5-300x168.png\" alt=\"Biancaneve \u00e8 senza dubbio uno dei personaggi meglio sviluppati, e al termine dell'avventura la sua evoluzione apparir\u00e0 palpabile.\" width=\"300\" height=\"168\" srcset=\"https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/5-300x168.png 300w, https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/5-1024x576.png 1024w, https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/5.png 1920w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-2621\" class=\"wp-caption-text\">Biancaneve \u00e8 senza dubbio uno dei personaggi meglio sviluppati, e al termine dell&#8217;avventura la sua evoluzione apparir\u00e0 palpabile.<\/p><\/div>\n<p>In ogni caso, solo giungendo al termine dell\u2019avventura \u00e8 possibile finalmente comprendere la reale intenzione dietro al sistema: sebbene non si abbia mai la sensazione che le decisioni conducano effettivamente a diramazioni alternative importanti, nel confronto finale molti nodi vengono al pettine e si comprende come le azioni del giocatore abbiano influito non tanto sulla trama, ma soprattutto sulla percezione che i personaggi, e in particolare il giocatore stesso, hanno del protagonista. Un bel colpo di coda che rilancia \u2013 anche se in parte \u2013 una serie che, pur perdendo il confronto diretto con \u201cThe Walking Dead\u201d, si assesta su buoni livelli.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<div id=\"attachment_2623\" style=\"width: 310px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/6.png\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-2623\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-medium wp-image-2623\" src=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/6-300x168.png\" alt=\"Nerissa nasconde un segreto, ed \u00e8 al centro di un colpo di scena forse troppo procrastinato.\" width=\"300\" height=\"168\" srcset=\"https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/6-300x168.png 300w, https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/6-1024x576.png 1024w, https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/6.png 1920w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-2623\" class=\"wp-caption-text\">Nerissa nasconde un segreto, ed \u00e8 al centro di un colpo di scena forse troppo procrastinato.<\/p><\/div>\n<p>Si pu\u00f2 affermare che, nonostante i problemi nello sviluppo e una qualit\u00e0 altalenante, \u201c<strong>The Wolf Among Us<\/strong>\u201d meriti di essere vissuto e apprezzato. A questo punto della storia produttiva dei <em>Telltale<\/em> non \u00e8 ancora possibile stabilire se il format della casa americana sia abbastanza duttile e adattabile a fare da impalcatura a racconti dalle impostazioni pi\u00f9 disparate: applicata sulle avventure di Bigby, la struttura \u2013 che viene riproposta in maniera sostanzialmente inalterata &#8211; incespica, ma per fortuna si riprende bene grazie a una pregevole intuizione che, di fatto, rimanda l\u2019inevitabile ritocco del format al futuro.<\/p>\n<p>{rating}<\/p>\n<p><strong>La citazione<\/strong>:<br \/>\nBigby: Pensi che il mio lavoro sia facile? Tenere al sicuro le Fiabe per evitare che si ammazzino fra loro. Come pensi che funzioni tutto questo? Bisogna essere grossi, e bisogna essere cattivi.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>In seguito a un esodo, i personaggi delle fiabe (\u2018Fables\u2019) sono fuggiti nel nostro mondo e vivono in parte mimetizzati a New York, in un quartiere di nome Fabletown, e in parte in una sorta di zona prigione chiamata \u2018Farm\u2019. 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