{"id":722,"date":"2012-08-17T02:45:38","date_gmt":"2012-08-17T00:45:38","guid":{"rendered":"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/?p=722"},"modified":"2014-11-02T23:49:10","modified_gmt":"2014-11-02T21:49:10","slug":"daughter-of-serpents","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/daughter-of-serpents\/","title":{"rendered":"Daughter of Serpents"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/cover.jpg\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\" wp-image-723 alignleft\" title=\"Cover_DOS\" src=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/cover-256x300.jpg\" alt=\"\" width=\"214\" height=\"250\" srcset=\"https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/cover-256x300.jpg 256w, https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/cover.jpg 606w\" sizes=\"(max-width: 214px) 100vw, 214px\" \/><\/a>Appena sbarcato nell\u2019Alessandria degli anni &#8217;20, il protagonista di \u201c<strong>Daughter of Serpents<\/strong>\u201d\u00a0assiste a una scena a dir poco agghiacciante: un passeggero turco viene assassinato da un misterioso assalitore che, freddato a colpi di pistola dalla polizia, si trasforma in una creatura simile a un rettile. Fra spaccio di droga, contrabbando di reperti archeologici e bellezze esotiche, il nostro eroe si trova coinvolto in una vicenda strettamente legata all\u2019omicidio, che condurr\u00e0 anche all\u2019evocazione di semid\u00e8i con le manie di grandezza.<\/p>\n<p>Edito nel 1992 e successivamente ripubblicato in versione cd talkie con il nome di \u201c<em><strong>The Scroll<\/strong><\/em>\u201d, \u201cDaughter of Serpents\u201d \u00e8 un titolo difficilmente incasellabile. Il prodotto di <em><strong>Richard Edwards<\/strong><\/em> e <em><strong>Chris Elliot<\/strong><\/em> (<em>Eldricht Games<\/em>) ripesca alcune idee dal loro precedente lavoro, l\u2019avventura testuale \u201c<strong>The Hound of Shadow<\/strong>\u201d, come gli elementi lovecraftiani e l\u2019ambientazione di inizio Novecento: l\u2019analogia pi\u00f9 importante riguarda per\u00f2 la minuziosa personalizzazione del protagonista, che va dai dettagli anagrafici fino alla selezione di alcune fra le oltre venti specializzazioni previste (fra cui investigazione, egittologia, occultismo e tanto altro). Tale <em>feature<\/em> \u00e8 la base attorno a cui ruota l\u2019idea di film interattivo di \u201cDaughter of Serpents\u201d e, sebbene sulla carta appaia interessante, l\u2019idea risulta in realt\u00e0 proposta in forma eccessivamente vaga e frammentaria, costringendo il giocatore a scelte troppo dettagliate chiedendosi, di fatto, cosa cambi fra una sotto-specializzazione e l\u2019altra (il processo di editing verr\u00e0 poi estremamente semplificato nella versione cd \u201cThe Scroll\u201d, riducendo la scelta a sole due professioni).<!--more--><\/p>\n<div id=\"attachment_739\" style=\"width: 310px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/12.jpg\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-739\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-medium wp-image-739\" title=\"DOS_1\" src=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/12-300x164.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"164\" srcset=\"https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/12-300x164.jpg 300w, https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/12.jpg 643w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-739\" class=\"wp-caption-text\">La schermata delle professioni. Ogni campo si divide in altre quattro o cinque specializzazioni. Dispersivo.<\/p><\/div>\n<p>Ci\u00f2 che realmente lascia perplessi \u00e8 l\u2019apparente ininfluenza di tale operazione nell\u2019economia del gioco: mai avremo l\u2019opportunit\u00e0 di adoperare le \u2018skill\u2019 peculiari del nostro personaggio, mai il gameplay seguir\u00e0 in qualche maniera le nostre scelte iniziali.<br \/>\nInfatti, le differenze si scorgono solo in qualche dialogo secondario (perlopi\u00f9 semiautomatico), in piccoli approfondimenti aggiuntivi e, soprattutto, nel modo in cui si sviluppano alcune situazioni di una trama che, comunque, non cambia nella sostanza (per esempio, durante l\u2019avventura si potr\u00e0 essere accompagnati da due partner diversi).<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<div id=\"attachment_729\" style=\"width: 310px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/21.jpg\" target=\"_blank\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-729\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-medium wp-image-729 \" title=\"DOS_2\" src=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/21-300x188.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"188\" srcset=\"https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/21-300x188.jpg 300w, https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/21.jpg 957w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-729\" class=\"wp-caption-text\">L&#8217;inventario. Gran parte dello schermo \u00e8 occupato da oggetti inseriti alla rinfusa. In alto a destra si accede alla mappa del gioco, in basso a destra si apre il diario del protagonista e all&#8217;estrema destra si consulta l&#8217;enciclopedia che conduce anche alla schermata delle opzioni. All&#8217;estrema sinistra si apre la schermata di combinazione oggetti o si attiva l&#8217;esamina dell&#8217;oggetto selezionato, mentre per uscire bisogna cliccare in alto. Se non \u00e8 tutto chiaro non preoccupatevi: \u00e8 anche peggio di cos\u00ec.<\/p><\/div>\n<p>Nonostante tutto, la personalizzazione del protagonista resta l\u2019intervento pi\u00f9 incisivo da parte del giocatore e l\u2019intera struttura ludica \u00e8 orientata a far scorrere la storia con meno intoppi possibili (gli enigmi sono praticamente assenti).<br \/>\nA giustificare tale scelta ci si aspetterebbe un focus maggiore su tutti gli aspetti al di fuori del gameplay, ma purtroppo tali aspettative sono disattese. Innanzitutto, l\u2019intreccio appare come un <em>pot-pourri<\/em> mal amalgamato di eventi collegati fra loro attraverso infiniti monologhi o lezioni di storia tutt\u2019altro che interessanti. La personalit\u00e0 sostanzialmente nulla del nostro avatar non aiuta (qualunque siano le scelte iniziali), ma infastidisce soprattutto l\u2019assenza pressoch\u00e9 totale di qualsiasi caratterizzazione nei comprimari: in un\u2019avventura perlopi\u00f9 basata sui dialoghi (ben poco interattivi, peraltro) il difetto appare particolarmente grave, e dopo il terzo lunghissimo e incolore spiegone la palpebra tende ad abbassarsi inesorabilmente.<br \/>\nInoltre, la lunghezza ridotta dell\u2019avventura (due-tre ore di gioco) non permette l\u2019approfondimento di nessuno degli aspetti della schizofrenica trama. In pratica si assiste a una vicenda fredda e confusa in cui si racconta troppo e si mostra pochissimo, caratterizzata \u2013 paradossalmente \u2013 da una successione di eventi troppo rapida che non riesce mai a essere lontanamente intrigante.<\/p>\n<div id=\"attachment_732\" style=\"width: 310px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/31.jpg\" target=\"_blank\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-732\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-medium wp-image-732 \" title=\"DOS_3\" src=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/31-300x188.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"188\" srcset=\"https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/31-300x188.jpg 300w, https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/31.jpg 959w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-732\" class=\"wp-caption-text\">Ehm&#8230; signorina Elytis, lo sa che la sua affermazione \u00e8 leggermente equivoca?<\/p><\/div>\n<p>L\u2019interfaccia, inoltre, sembra fare di tutto per irritare il giocatore. Aprire il (pessimo) inventario a tutto schermo o conservare ci\u00f2 che si raccoglie appare\u00a0piuttosto\u00a0scomodo, ma \u00e8 davvero un\u2019inezia in confronto al processo di manipolazione degli oggetti (\u00e8 addirittura necessario aprire una room apposita) o al semplice salvataggio della posizione, per la quale si \u00e8 obbligati a navigare in un libro contenuto nell\u2019inventario e successivamente a scegliere dal suo indice la voce esatta che apre la schermata delle opzioni. Senza senso.<br \/>\nLa qualit\u00e0 media del sonoro e la grafica delle scene e dei personaggi, interamente disegnati a mano, non riescono a risollevare la situazione. Infine, \u00e8 da segnalare un adattamento in italiano non certo perfetto e con qualche incompletezza (i testi integrati alla grafica sono rimasti senza traduzione).<\/p>\n<div id=\"attachment_734\" style=\"width: 310px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/42.jpg\" target=\"_blank\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-734\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-medium wp-image-734 \" title=\"DOS_4\" src=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/42-300x187.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"187\" srcset=\"https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/42-300x187.jpg 300w, https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/42.jpg 960w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-734\" class=\"wp-caption-text\">Il tizio al centro non \u00e8 un demone lovecraftiano, ma semplicemente l&#8217;assistente del nostro partner con una luce sparata in volto.<\/p><\/div>\n<p>L\u2019impostazione di \u201c<strong>Daughter of Serpents<\/strong>\u201d, per certi versi, si rivela in anticipo sui tempi, ma la realizzazione non \u00e8 all\u2019altezza. Una maggiore cura generale e un\u2019attenzione particolare alla qualit\u00e0 della narrazione avrebbero probabilmente conferito al gioco un valore storico ben diverso.<br \/>\n{rating}<\/p>\n<p><strong>La citazione<\/strong>:<br \/>\nNyarlathotep (forse): Sono maestro e messaggero. A coloro che cercano io porto saggezza e conoscenza. Tu hai cercato la conoscenza. Saprai cosa c\u2019\u00e8 oltre.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Appena sbarcato nell\u2019Alessandria degli anni &#8217;20, il protagonista di \u201cDaughter of Serpents\u201d\u00a0assiste a una scena a dir poco agghiacciante: un passeggero turco viene assassinato da un misterioso assalitore che, freddato a colpi di pistola dalla polizia, si trasforma in una creatura simile a un rettile. 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