{"id":786,"date":"2012-09-26T01:06:00","date_gmt":"2012-09-25T23:06:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/?p=786"},"modified":"2012-12-27T05:03:39","modified_gmt":"2012-12-27T04:03:39","slug":"innocent-until-caught-2-guilty","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/innocent-until-caught-2-guilty\/","title":{"rendered":"Innocent Until Caught 2: Guilty"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2012\/09\/Guilty-Innocent-Until-Caught-2_0big.jpg\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignleft  wp-image-788\" title=\"Guilty_cover\" src=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2012\/09\/Guilty-Innocent-Until-Caught-2_0big-234x300.jpg\" alt=\"\" width=\"234\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2012\/09\/Guilty-Innocent-Until-Caught-2_0big-234x300.jpg 234w, https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2012\/09\/Guilty-Innocent-Until-Caught-2_0big.jpg 590w\" sizes=\"(max-width: 234px) 100vw, 234px\" \/><\/a>Tempi duri per Jack T. Ladd: durante un disperato \u2013 e demenziale &#8211; tentativo di furto (rubare da un camion del latte), il giovane ladruncolo viene colto in flagrante dalla tenace Ysanne Andropath, agente della polizia federale galattica, e condotto in manette sulla sua astronave. Nessuna cella, per\u00f2, pu\u00f2 tenere a bada il nostro Jack, che in poco tempo riesce a evadere; Ysanne, nel frattempo, svela una minaccia aliena proveniente da un remoto pianeta. Ai due non rester\u00e0 quindi che siglare un\u2019alleanza forzata e temporanea al fine di sventare il pericolo, cercando nel frattempo di ripulire, a uno a uno, gli altri pianeti in difficolt\u00e0.<\/p>\n<p>Tentare di racimolare qualche entrata facile proponendo un sequel di un titolo di successo \u00e8 la strategia preferita di molti produttori. \u201c<a href=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/innocent-until-caught\/\" target=\"_blank\"><strong>Innocent Until Caught<\/strong><\/a>\u201d non era stato una hit irrinunciabile, ma si trattava di un\u2019avventura spensierata e rassicurante che riusciva a divertire senza troppe pretese. \u00c8 per\u00f2 con un approccio eccessivamente \u2018di comodo\u2019 che i <em>Divide by Zero<\/em> (con <em><strong>Andy Blazdell<\/strong><\/em> di nuovo a capo del progetto) si sono avvicinati a \u201c<strong>Guilty: Innocent Until Caught 2<\/strong>\u201d (anno 1995): nonostante qualche miglioria tecnica (ben poche, a dire il vero), il gioco risulta infatti un prodotto poco ispirato e tutt\u2019altro che necessario, che perde il confronto anche con il \u2013 comunque non eccezionale \u2013 predecessore. L\u2019impressione generale \u00e8 che gli autori abbiano cercato di confezionare un prodotto in fretta e furia per far facilmente cassa in vista di un titolo pi\u00f9 ambizioso (\u201c<strong>The Orion Conspiracy<\/strong>\u201d), curando alla bell\u2019e meglio i vari aspetti.<br \/>\nMa andiamo con ordine.<!--more--><\/p>\n<div id=\"attachment_790\" style=\"width: 310px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2012\/09\/Guilty-Innocent-Until-Caught-2_5big.jpg\" target=\"_blank\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-790\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-medium wp-image-790 \" title=\"Guilty_1\" src=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2012\/09\/Guilty-Innocent-Until-Caught-2_5big-300x225.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"225\" srcset=\"https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2012\/09\/Guilty-Innocent-Until-Caught-2_5big-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2012\/09\/Guilty-Innocent-Until-Caught-2_5big.jpg 961w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-790\" class=\"wp-caption-text\">Dopo l&#39;intro, \u00e8 possibile scegliere quale dei due protagonisti interpretare attraverso questa schermata. Il personaggio non giocabile continuer\u00e0 a girare fra le varie room senza una meta precisa (un po&#39; come avveniva col Virtual Theatre di &quot;Lure of the Temptress&quot;), ma scordatevi enigmi in &#39;tandem&#39;.<\/p><\/div>\n<p>Dopo appena un anno e mezzo dal gioco originale (datato 1993) non si poteva certo pretendere uno stravolgimento del comparto tecnico, e in effetti i programmatori si limitano ad alleggerire l\u2019interfaccia e a ripulire la grafica, mentre il numero complessivo di animazioni dei personaggi risulta inferiore rispetto al capostipite. Se invece il lato sonoro\/musicale (piuttosto anonimo e generalmente sgradevole) segue la falsariga tracciata da \u201cInnocent Until Caught\u201d, una novit\u00e0 giunge dal parlato completo, ben recitato in inglese.<\/p>\n<p>Nonostante possa sembrare indovinata l\u2019idea di un\u2019avventura nello spazio nella quale si salta continuamente da un pianeta all\u2019altro con conseguente variet\u00e0 di situazioni e location, il gioco tradisce in realt\u00e0 una struttura a camere stagne alquanto invadente: a ogni mondo nuovo, limitato a pochissimi ambienti, corrisponde infatti una serie di enigmi da risolvere obbligatoriamente prima di poter passare al viaggio successivo. Quindi, a differenza di quanto accadeva con il gioco originale, nel quale si presentava da subito una grande citt\u00e0 da esplorare, in \u201cGuilty\u201d sono disponibili solo una manciata di room alla volta (a dispetto dell\u2019illusione di poter perlustrare un intero pianeta) che, associate a un game design di tipo classico (manipolazione di oggetti), tendono ad abbassare sensibilmente il livello di difficolt\u00e0. Gli autori cercano di rimediare realizzando enigmi \u2018scorretti\u2019, con frequente ricorso al pixel hunting (uno dei difetti del primo episodio) e con la presenza di un enorme labirinto posto verso la met\u00e0 dell\u2019avventura: tali accorgimenti, piuttosto che migliorare le cose, si traducono per\u00f2 in viva frustrazione.<\/p>\n<div id=\"attachment_792\" style=\"width: 310px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2012\/09\/Guilty-Innocent-Until-Caught-2_2big.jpg\" target=\"_blank\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-792\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-medium wp-image-792 \" title=\"Guilty_2\" src=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2012\/09\/Guilty-Innocent-Until-Caught-2_2big-300x225.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"225\" srcset=\"https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2012\/09\/Guilty-Innocent-Until-Caught-2_2big-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2012\/09\/Guilty-Innocent-Until-Caught-2_2big.jpg 962w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-792\" class=\"wp-caption-text\">Durante i dialoghi i primi piani sono stati completamente ridisegnati: ora lo stile adottato \u00e8 quello cartoon ed \u00e8 anche presente qualche animazione.<\/p><\/div>\n<p>La vera novit\u00e0 consiste comunque nella possibilit\u00e0 di interpretare l\u2019avventura da due punti di vista differenti, scegliendo di impersonare Jack o Ysanne. Se il ladruncolo risolver\u00e0 i problemi a suo modo, ovvero con inganni e piccoli sotterfugi, la giovane poliziotta si batter\u00e0 invece per far prevalere la giustizia, occupandosi nel contempo dei lati tecnici relativi alla sua astronave. Gli approcci sono abbastanza diversi da garantire una certa freschezza, ma l\u2019idea presenta alcuni difetti: innanzitutto, le due avventure sono solo apparentemente complementari (nonostante qualche volta sembrino incrociarsi con coerenza) e vivere la storia come uno dei due protagonisti implica assistere a una vicenda indipendente che cozza in pi\u00f9 punti con quella dell\u2019altro personaggio; inoltre, l\u2019espediente maschera l\u2019ennesimo tentativo di allungare il brodo, proponendo un riciclo delle locazioni che alimenta la convinzione che si stia cercando di coprire l\u2019infelice binomio ambienti ristretti \/ struttura classica.<\/p>\n<div id=\"attachment_794\" style=\"width: 310px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2012\/09\/Guilty-Innocent-Until-Caught-2_4big.jpg\" target=\"_blank\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-794\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-medium wp-image-794 \" title=\"Guilty_3\" src=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2012\/09\/Guilty-Innocent-Until-Caught-2_4big-300x225.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"225\" srcset=\"https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2012\/09\/Guilty-Innocent-Until-Caught-2_4big-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2012\/09\/Guilty-Innocent-Until-Caught-2_4big.jpg 962w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-794\" class=\"wp-caption-text\">Il labirinto \u00e8 inutilmente dispersivo e contorto ed \u00e8 presente in entrambe le avventure: in pi\u00f9, con Ysanne bisogner\u00e0 anche sparare a degli alieni, ma l&#39;azione \u00e8 praticamente facoltativa. Demenziale.<\/p><\/div>\n<p>La speranza di risollevare le sorti del gioco risiede quindi nell\u2019aspetto narrativo e, pi\u00f9 in generale, nello stile spensierato e leggero che era un po\u2019 il fiore all\u2019occhiello di \u201cInnocent Until Caught\u201d: purtroppo, per\u00f2, anche su questo versante impera la complessiva pochezza di questo sequel. L\u2019intreccio &#8211; praticamente inesistente \u2013 resta bloccato al plot iniziale (non certo esaltante) e durante il gioco si affrontano trame secondarie ben poco coinvolgenti. Perlomeno i due protagonisti possiedono una buona caratterizzazione, ma l\u2019interazione fra loro \u00e8 stranamente molto limitata, relegata a piccoli battibecchi espressi attraverso pochi dialoghi (comunque poco brillanti) e a una lieve &#8211; ma ampiamente prevedibile &#8211; evoluzione del rapporto nelle battute finali.<br \/>\nDeludono anche le comparsate di vecchi personaggi, ridotti a brevi apparizioni superflue e decontestualizzate: se, quindi, il buon Narm (che, in coppia con Jack, aveva regalato le migliori gag del precedente capitolo) appare sottotono, del tutto inutile \u00e8 il cameo finale del <em>supervillain<\/em> di \u201cInnocent Until Caught\u201d, un basso pretesto per tentare di legare i due giochi fra loro e salvare una storia senza mordente.<\/p>\n<div id=\"attachment_795\" style=\"width: 310px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2012\/09\/Guilty-Innocent-Until-Caught-2_6big.jpg\" target=\"_blank\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-795\" decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-medium wp-image-795 \" title=\"Guilty_4\" src=\"http:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2012\/09\/Guilty-Innocent-Until-Caught-2_6big-300x225.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"225\" srcset=\"https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2012\/09\/Guilty-Innocent-Until-Caught-2_6big-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.hexence.com\/gnupick\/wp-content\/uploads\/2012\/09\/Guilty-Innocent-Until-Caught-2_6big.jpg 960w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-795\" class=\"wp-caption-text\">Le cutscene spaziali in Full Motion Video sono realizzate piuttosto bene.<\/p><\/div>\n<p>Meno spiritoso e pi\u00f9 breve del capostipite, \u201c<strong>Guilty<\/strong>\u201d rappresenta la fine (prematura?) di una serie globalmente modesta. I numeri per poter confezionare un\u2019avventura quantomeno spensierata, come l\u2019originale, non mancavano di certo, ma la poca convinzione e una generale incapacit\u00e0 nel saper sfruttare le (poche) idee consegnano il povero Jack Ladd a una triste pensione anticipata.<br \/>\n{rating}<\/p>\n<p><strong>La citazione<\/strong>:<br \/>\nJack: UNA DONNA? Sono stato arrestato da una DONNA?<br \/>\nYsanne: Non da una donna QUALSIASI, verme. Sei stato arrestato da Ysanne Andropath, Agente della Polizia federale!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Tempi duri per Jack T. Ladd: durante un disperato \u2013 e demenziale &#8211; tentativo di furto (rubare da un camion del latte), il giovane ladruncolo viene colto in flagrante dalla tenace Ysanne Andropath, agente della polizia federale galattica, e condotto in manette sulla sua astronave. 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